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  • 《羊蹄山之鬼》将加入肉鸽生存模式,包含《对马岛之鬼》的仁

    PlayStation大作《羊蹄山之鬼》将在其完整版中加入新的单人肉鸽模式“头号通缉”,该模式包含即将推出的扩展内容《关原回响》。

    IGN · 13 天前译

    对马岛之魂羊蹄山之鬼:关原余响

  • 《星际迷航:奇异新世界》刚刚埋下与《下一代》的重大关联(虽然没什么道理)

    《星际迷航:奇异新世界》刚刚埋下了一个与《下一代》的重大关联,这个关联足以让皮卡德剩下的头发都掉光……

    IGN · 13 天前译

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资讯内容版权归各来源网站所有 · 游戏数据来自 RAWG 与 IGDB · 部分价格来自 IsThereAnyDeal

  • 《怪物猎人:荒野》新影像公开,展示堡垒中的老山龙战与“成长后的纳塔”,以及操控雷云的新古龙

    卡普空于9月3日发布了《怪物猎人:荒野》的新影像。

    AUTOMATON · 13 天前译

  • 《激战3》开发者认为他们找到了MMO最大难题的答案,但ArenaNet能实现吗?

    闭上眼睛,想象一款标准的MMORPG。它的移动方式,它的玩法。除了少数精细之处,二十多年来它们大体上如出一辙。一个巨大的技能栏,类似的任務,类似的成长路径。《激战3》旨在改变这一现状。 阅读更多

    Eurogamer · 13 天前译

  • Men's Wearhouse劳动节大促:买一送一享五折优惠

    Men's Wearhouse库存充足,但以下这些关键品类在这次大促中值得一逛。

    IGN · 13 天前译

  • 《星际迷航:奇异新世界》回顾与评论——本季最差一集仍为派克献上生涯最佳场面

    《星际迷航:奇异新世界》第四季第七集“时光砂漏”令人扼腕,它提醒着人们这部剧曾经拥有的潜力。

    IGN · 13 天前译

  • 《激战3》工作室负责人:MMO 品类已“停滞不前”

    《激战3》开发商 ArenaNet 想在据其工作室负责人称近年已“停滞不前”的品类中尝试“疯狂、大胆的想法”。在一次非玩家操作的演示中,早期《激战3》玩法向媒体展示后,我询问了 ArenaNet 工作室负责人 Colin Johanson 关于 2026 年 MMO 品类的现状以及《激战3》希望解决哪些问题。他对此话题有很多话要说。Johanson 表示,许多 MMO 玩家仍在玩他们 10 到 20 年前玩的同一款游戏,他列举了《魔兽世界》、《上古卷轴OL》、《最终幻想14》以及 ArenaNet 自家《激战2》等已有十年或更久历史的作品。他说,在同一时期,“MMO 中的分分钟玩法已经停滞不前”,而其他品类已经现代化并变得更容易上手。

    GameSpot · 13 天前译

  • 《加入我们》继续用欢乐时光给我们洗脑

    你听说过我们领袖那崇高而美好的教诲吗?如果你有空闲的几分钟、几小时、几天,甚至余生,我很乐意与你分享。说实话,这肯定会很有趣。何不穿上这些长袍,加入我们的小沙盒……(全文见XBOX Wire)

    Xbox Wire · 13 天前译

    加入我们

  • 友情考验合作动作游戏《Friendly Steps》Steam发售,绳索相连的醉汉们携手回家

    Ytopia今日在Steam上发布了由KORO.GAMES开发的PC游戏《Friendly Steps》。本作是一款最多4人合作的动作游戏,玩家扮演被绳索相连的醉汉们,目标是一起回到家。由于左右脚需要分别操作,步伐摇摇晃晃,一人跌倒就会连累全员。

    4Gamer · 13 天前译

    友好步伐

  • 漫威将揭晓《死侍与金刚狼》中哭泣浩克闪回真相,瑞安·雷诺兹承诺

    瑞安·雷诺兹承诺,漫威终将揭开《死侍与金刚狼》中与雷神相关的神秘闪回背后的真相——至少最终会。

    IGN · 13 天前译

  • 玩家刷屏索尼State of Play聊天区 求《命运3》

    《命运》粉丝在索尼State of Play直播聊天区刷屏#WeWantDestiny标签,持续呼吁Bungie的掠夺射击游戏系列推出更多内容,包括《命运3》。

    IGN · 13 天前译

  • PlayStation State of Play 直播报道——索尼2026年9月发布会今日全部新闻

    我们又来了:索尼今天将举办两场 State of Play 发布会,第一场聚焦未来数周和数月内登陆 PlayStation 5 的游戏,第二场则专门聚焦日本游戏。这对索尼来说是首次尝试,通常公司会在不同地区展示略有差异的发布会内容,但这次采用了独特的安排——在更广泛的 State of Play 之后,日本将迎来专属展示环节。

    Eurogamer · 13 天前译

  • PlayStation 2026年9月State of Play:所有重大公告、游戏和预告片

    索尼9月State of Play直播已结束,本次活动内容丰富,展示了多款游戏。亮点包括《最终幻想7:启示录》确定2027年4月发售、《生化危机》电影抢先看,以及多款亚洲工作室开发的新作。 虽然我们未看到《战神:劳菲》和《星际:异端先知》等PS5新作的预告片,但发布会仍有大量新游戏公布、发售日期确认等精彩内容。若错过直播,可下拉查看所有预告片和公告。

    GameSpot · 13 天前译

    生化危机星际:异端先知+2

  • 《龙之信条2:黑暗觉者》开发者称西方与日本玩家对游戏需求不同

    看来迎合《龙之信条2》玩家的需求比我们想象中更具挑战性。目前正在开发该游戏即将推出的“黑暗觉者”扩展内容的Capcom开发者,罕见地揭示了玩家偏好差异的内幕,令人意外的是,这些差异竟与玩家所在地区有关。了解更多。

    Eurogamer · 13 天前译

  • 《过山车之星》开发商携手迪士尼打造新作,前景令人期待

    英国游戏工作室 Frontier Developments 以《过山车之星》、《动物园大亨》和《侏罗纪世界:进化》等众多创意管理模拟游戏而闻名,现已宣布与迪士尼达成合作——这引发了玩家对未来的无限遐想。 在新闻稿中,Frontier 表示这款游戏基于“迪士尼标志性的 IP 组合”,并将由 Frontier 全额出资并发行。 Frontier 首席执行官 Jo Cooke 在声明中表示:“我们很高兴宣布与迪士尼的合作,这进一步强化了我们开发和培育世界级创意管理模拟游戏系列品牌的清晰战略。” Cooke 补充道:“我们的使命是将充满创意的核心玩家社区与世界上最标志性的 IP 之一连接起来。”

    GameSpot · 13 天前译

  • PS5《城市:天际线 重制版》不支持从PS4实体版升级,官方发售日当天紧急宣布

    官方确认,目前不支持从实体版《城市:天际线 PlayStation 4 Edition》升级到数字版《城市:天际线 重制版》,这一消息在发售当天才公布。

    AUTOMATON · 13 天前译

  • 《鬼武者:剑之道》—— 精通的多重途径

    我有幸在《鬼武者:剑之道》发售前进行了试玩,在令人难以置信的 Boss 战和风格暗黑的故事之外,最令我印象深刻的,是这款游戏的剑斗手感几乎达到了此类游戏前所未有的高度。其部分原因在于动画表现——[……] 本文《鬼武者:剑之道》—— 精通的多重途径 首发于 XBOX Wire。

    Xbox Wire · 13 天前译

    鬼武者:剑之道

  • 《Timberborn》发布1.1版本,新增两张地图、各阵营专属建筑及“统计数据”功能

    Mechanistry于今日(2026年9月3日)为海狸城建模拟游戏《Timberborn》发布了大型更新“版本1.1”。此次更新实装了新地图“诺马德”和“柱石林立”,并为游戏中的各个阵营增加了专属建筑,同时还加入了“统计数据”功能。

    4Gamer · 13 天前译

    海狸浮生记

  • 直播:2026年9月State of Play——所有实机演示、预告片和公告

    State of Play来了,IGN将在此实时博客中报道所有游戏演示、预告片和公告。

    IGN · 13 天前译

  • 《ONTOS》公布10分钟实机演示预告,展示探索场景与疯狂实验场景

    Frictional Games与Kepler Interactive于今日(2026年9月2日)公开了开发中新作《ONTOS》的最新实机演示预告。视频中收录了长达10分钟的游戏画面,展示了探索场景与疯狂的实验内容。

    4Gamer · 13 天前译

    Ontos