独立开发者 Ryan Laley,即将推出的非对称恐怖游戏《Mimic》的制作者,发布了一段视频,证实他的科隆游戏展之行因他和几位开发者的笔记本电脑被盗而"提前结束"。

《侠盗猎车手6》终于首次展示了大规模实机画面,让我们得以一窥Rockstar庞大开放世界的细节。据Digital Foundry的专家称,这可能是我们见过的画面最震撼的游戏。Digital Foundry的Oliver Mackenzie和Richard Leadbetter盛赞了《GTA 6》的视觉呈现,Mackenzie甚至称其为“实时游戏渲染最令人印象深刻的例子”。两人称赞了实机演示中展示的诸多细节,包括出色的角色渲染,尤其是主角和众多NPC的毛发物理和皮肤细节。光线追踪技术的应用也受到称赞,他们指出Rockstar如何利用了这一点。

IGN · 4 天前译
一年一度的 Gamescom 展会本应展示一些最令人期待的新游戏,但今年至少两起明显的盗窃事件给节日气氛蒙上了阴影。独立开发者 Ryan Laley 报告称,他的设备在 Gamescom 展位被盗,他说这“在经济上和精神上都是巨大的打击”。幸运的是,Laley 得到了业界的大量支持,包括《巫师 3》和《赛博朋克 2077》的开发商 CD Projekt Red。在 X 上,CD Projekt Red 回应了 Laley 的初始消息,并表示愿意“看看能否给你寄点东西”,随后补充道“没有伙伴应该从零开始。”
GameSpot · 4 天前译

英伟达尚未公布 DLSS 5 的发布日期,该技术在今年早些时候公布时引发了广泛争议。但最近的一次泄露让 PC 模组作者几乎可以在任何游戏中注入神经渲染,从而展示其 AI 驱动的面部滤镜能变得多么糟糕。 《NBA 2K27》的一个构建版本中意外包含了 DLSS 5 的早期版本(源自 VideoCardz),RenoDX 模组社区获取并使其可用,他们迅速开发了一套简易工具,让任何人都能在各种游戏中使用该套件。测试范围涵盖《控制》、《赛博朋克 2077》、《上古卷轴 5:天际》甚至《侠盗猎车手:圣安地列斯》,每款游戏都展示了这种高度依赖 AI 的后处理效果的一些优点和众多缺陷。
GameSpot · 4 天前译

知名Kick平台主播Neon近日回应了Rockstar在其Netflix特供的《GTA 6》首个实机预告片中,疑似于支线任务里加入了对他的致敬彩蛋。

《侠盗猎车手6》的这次超长实机演示(大体上)顺风顺水地播完了,而据透露,这其实是Rockstar Games主动找上Netflix策划的,而不是反过来。
本周的预告片大礼包包含了《侠盗猎车手 6》的加长版展示、科隆游戏展的海量实机画面、Disney+ 上全新宝可梦定格动画系列的首次亮相、一部新的 Ali G 电影,以及更多精彩内容。

微软的新《神鬼寓言》游戏原定今年发售,但现已推迟至2027年2月。游戏总监Ralph Fulton在采访中表示,他对这个发售时机感到“非常满意”,并补充说,推迟到2027年有助于游戏避开原本2026年底的“混乱档期”。 Fulton在接受IGN采访时表示,延期的原因“对每个人来说都很明显”。他说自己原本“非常期待”在2026年推出《神鬼寓言》,并提到他并不乐意在1月份再次召开全员会议,告诉团队“今年就是《神鬼寓言》发售之年”。但遗憾的是,事实正是如此。 “延期的理由完全合理。我很高兴我们能避开那个混乱的档期,”他说。在推迟到2027年2月后,《神鬼寓言》避开了
GameSpot · 4 天前译
