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4Gamer976AUTOMATON512Game Watch479任天堂177
  • "我觉得给多少钱都不值"——争议性《GTA 6》现实广告活动获迈阿密市批准,但品牌只能"低调"出现

    迈阿密海滩市已批准与 Rockstar Games 就一项即将展开的营销活动进行谈判。此举将以数百万美元为代价,把《侠盗猎车手6》的广告带到这座海滨城市。

    Eurogamer · 5 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 边送货边揭开隐藏秘密的卡车模拟游戏《Truckful》确定10月9日发售

    MythicOwl于2026年9月10日宣布,开发中的新作《Truckful》将于10月9日在Steam和Google Play上线。本作是一款卡车模拟游戏,玩家将扮演运输司机,把各种货物送到城市居民手中。

    4Gamer · 5 天前译

    卡车满载

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资讯内容版权归各来源网站所有 · 游戏数据来自 RAWG 与 IGDB · 部分价格来自 IsThereAnyDeal

  • 宝可梦卡牌游戏 MEGA 扩充包「30th CELEBRATION」等3款商品开启追加抽选销售申请,截止至9月16日16:59

    宝可梦于今日(2026年9月11日)在宝可梦中心线上商店开启宝可梦卡牌游戏30周年纪念商品的追加抽选销售申请。此次参与抽选的商品为宝可梦卡牌游戏MEGA扩充包「30th CELEBRATION」「30th CELEBRATION FUTURISTIC BOX」「30th CELEBRATION 卡牌套装(9种套装)」。

    4Gamer · 5 天前译

  • 在“异常即是日常”的小镇里种植牙齿、眼球等作物经营农场——风格令人联想到伊藤润二的温馨恐怖RPG《Welcome to Elderfield》正式发售

    由独立开发者ChrisCote打造的新作《Welcome to Elderfield》现已在Steam上线。本作是一款令人联想到伊藤润二作品的温馨恐怖RPG。玩家将在“异常即是日常”的小镇经营农场,与居民交流,度过悠闲却又透着不安的日常生活。

    4Gamer · 5 天前译

    欢迎来到长者之地

  • Epic喜加二:《星座上升》《Luftrausers》免费领

    Epic 游戏商城为玩家带来了最新的福利喜加一活动。即日起至9月17日晚间11时,玩家可领取总价99元的《星座上升》以及《Luftrausers》。《星座上升》是一款以现代幻想世界为背景的2D平台rogue-lite游戏。作为4个性格迥异的英雄之一,你必须设法从花园逃离,这个大花园是一座由12个强大且邪恶的boss守护的星界监狱,另称“十二星宫”。 <《星座上升》免费领> <《Luftrausers》免费领> 《Luftrausers》是一款风格化街机射击游戏。驾驶定制战斗机冲上云霄,与战舰、潜艇和敌方王牌飞行员交锋,为荣耀、荣誉与高分而战。

    机核 GCORES · 5 天前

    Luftrausers星界上升

  • 【抽奖】无传送带设计:AI辅助自动化工厂游戏《奇迹工厂》将于9月21日在steam平台发售

    《奇迹工厂》将于9月21日在steam平台发售。《奇迹工厂》是一款大胆融合编程指令、无传送带设计的工厂自动化游戏。游戏中您将在百废待兴的末日后世界,作为开拓者指挥官,指挥自动机展开一场工厂自动化冒险之旅。穿梭在末世后天空之中,来往不同诞生过文明社会的岛屿。挖掘旧日的遗迹,重启知识的火种,利用它们不断推动科技发展,壮大工厂规模。最终打造出宏伟壮观的奇迹! 《奇迹工厂》中并不存在常规自动化游戏中的传送带,而是通过编程逻辑,命令上百个自动机机器人完成您的自动化生产。通过AI的辅助,您只需要输入文字即可命令自动机实现更复杂、更复合的多线程任务并行,建造自动化的大型流水线,在废墟中缔造独一无二的工业新奇迹! 官方表示:“游戏中不包含任何生成式AI资产,我没始终相信,人类艺术家在过去、现在与未来都拥有不可替代的价值。我们反对任何剥夺创作者合理报酬,或削弱艺术创作意义的生成式 AI 使用行为。” 游戏将在北京时间2026年9月21日于Steam平台解锁。游戏特色: 无传送带设计的自动化玩法 从自然环境中获取最基础的天然材料,通过冶炼、合成、生产、组装,搭建工业流水线制造出越来越复杂的产品,而这一切玩法在《奇迹工厂》中,将无需通过传送带实现,而是利用数百个能自动运行的机器人来完成这些任务。 您需要编写不同的运行逻辑,给自动机下达指令。它们不再只完成简单的两点一线工作,而是能判断情况的同时,实现更复杂、更复合的多线程任务并行。 利用AI辅助您指挥自动机机器人 不需要掌握任何编程知识,只需要通过文本窗口输入您的意图,AI将会识别并理解生成指令。(AI功能需要保持网络畅通) 在熟悉游戏的玩法框架后,不断优化自动机的行动逻辑,实现更高效率的生产。利用AI实现您疯狂的想法吧! 乘坐飞空艇探索玩法各异的未知大陆 随着开拓的进行,您将解锁遨游天空的飞空艇,陆续前往美洲、欧洲、非洲、亚洲四块浮空大陆,每个大陆都有独特的地貌,生态系统,特产资源,以及科技突破的关键遗迹。 获取不同大陆的特产,掌握当地独特的自动化玩法,操纵数艘空中飞空艇,往返于各个浮空岛之间,构建全球化的自动化工厂网络。 除了特产与生产配方的变化,您还将碰到许多挑战,利用自动化玩法去解开这些谜题,获取旧日文明遗留下来的科技火种。 ●解锁前往天空的飞空艇 ●在危险的岩浆地带开采并获取地壳中无穷无尽的能量 ●如何注入庞大的电能解开北国冰层下的秘密 不断解锁最新科技 随着探索的不断深入,将获取到更多旧日文明的高阶科技,解锁更多令人感到兴奋的高科技产物。从最初的人力开采搬运到火箭物流,从煤炭发电到壮观的核能电厂。 <内嵌内容,请前往机核查看>

    机核 GCORES · 5 天前

  • IGN及GameSpot双六分:《漫威金刚狼》媒体评分汇总

    《漫威金刚狼》是由索尼旗下第一方工作室 Insomniac Games 打造的动作冒险游戏,讲述了一段全新的纯原创故事,并与《漫威蜘蛛侠》系列共享“1048号宇宙”世界观。罗根在三年前离开了变种人特别行动X小队,试图告别过去。但随着一心想消灭变种人的玻利瓦尔·特拉斯克大肆绑架变种人,罗根不得不再次回归。 随着游戏将于9月15日发售,媒体评分汇总网站 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为78分。汇总如下: IGN 给本作打出了6分。评测人表示,本作拥有15小时的剧情战役和扎实的游戏基础。由于战斗系统过早暴露底牌且关卡设计偏向保守,这款作品主要依靠故事支撑。游戏整体表现尚可,但略低于 Insomniac 工作室以往的超级英雄作品。 游戏节奏主要在激烈血战和平静内心戏之间切换,整个流程缺乏中间过渡阶段。以早期任务为例,玩家需要劝说变种人水蛭离开房间。水蛭要求输入密码,罗根则在埃塞克斯庄园内寻找3张蜡笔画。罗根拿着画回到门前会自动解出谜题,玩家无需自行推理。这段流程没有任何挑战或解谜元素。 GameSpot 则给游戏同样打出了6分。评测中表示,本作是一款基础而平实的第三人称动作游戏。游戏整体没有明显的缺点,提供了原汁原味的游玩体验,但玩法缺乏真正的惊喜。一如既往,Insomniac工作室在本作中展现了扎实的开发实力。 GameSpot 认为,成功打造单名超级英雄游戏的经验未必适用于所有角色,金刚狼的角色特点并未能完全释放团队的设计优势。剧情推进相对缓慢,前期存在一定的节奏问题。 流程进入最后三分之一后,故事从金刚狼个人叙事转向了纯粹的X战警故事,并为后续宏大事件奠定了基础。这种设定对X战警粉丝具有一定吸引力。 给出满分的 GamingBolt 、COGconnected 以及 Hardcore Gamer 等媒体指出,本作的体验与此前的《蜘蛛侠》类似,树立了金刚狼的全新游戏标准。战斗体验流畅自然,动作设计激烈且暴力感十足,并随着流程推进不断提升呈现效果。整体节奏紧凑且主题集中,很少出现拖沓的情况。游戏的演员表演与台词设计到位,流程节奏把控得当,展现了残酷生动的世界。 给出9分的 Game8 、Gameliner 以及 Gamer Social Club 等媒体认为,虽然后期剧情略显拖沓,战斗机制也相对简单,但整体依然是一部注重故事体验的出色动作游戏。游戏在画面呈现和玩法层面表现稳定,更加侧重线性体验与剧情驱动。 给出5分也是目前最低分的 Giant Bomb 则强调,Insomniac 将《蜘蛛侠》的设计套路移植至《漫威金刚狼》,导致这款线性动作游戏在流程节奏和叙事体验上表现欠佳。游戏最大的问题是,团队试图把开放世界框架塞进关卡制结构中。尽管战斗系统在后期具备乐趣,但整体体验被平庸的剧情、保守的关卡设计以及受限的玩家自主权拖累。画面本身在基础版 PS5 也有一定的问题,这对技术力见长的 Insomniac 来说也是颇为奇怪。 虽然游戏取消了开放世界地图,但保留了大量收集要素。玩家需要在走廊中寻找发光物体、撬开补给箱以及在草丛中潜行。游戏节奏起伏剧烈,快速战斗与冗长走廊对白交替出现,场景移动也仅需按住方向键。此外,关卡中会随机出现“噩梦小屋”挑战,用以解锁技能点和服装。 评测人还认为,台词剧本整体较为平庸,配音演员的演出维持了较高水准。罗根在游玩过程中频繁自言自语,这种台词风格更接近《蜘蛛侠》,与角色性格存在偏差。故事主线在后期有些混乱,但罗根与琴·葛蕾之间的情感互动在结尾依旧具备感染力。 最后,给游戏打出8分的 《每日星报》以及 IGN 西班牙等媒体表示,本作继承了《蜘蛛侠》系列的设计经验,将玩法转向更具冲击力的近战格斗。凭借扎实的战斗机制与角色刻画,最终的体验成为2026年值得瞩目的3A动作游戏之一。

    机核 GCORES · 5 天前

    漫威金刚狼

  • 物理演算导弹“自力制导”游戏《Dumbfire》备受瞩目,有走红苗头。撞上就爆炸,让人上瘾的硬核特技飞行,测试进行中

    TitanGameDev于9月2日启动了物理演算导弹飞行游戏《Dumbfire》的Steam平台测试。

    AUTOMATON · 5 天前译

  • 独特乐趣:《战狗 WARDOGS》销量突破125万份

    BULKHEAD与 Team17 旗下百人战术第一人称射击游戏《WARDOGS》(暂译为战狗)现已登陆Steam抢先体验,发售后迅速突破125万销量。同时,官方确认本作将于2028年登陆PlayStation 5及Xbox,玩家从今日起即可在这两个主机平台将游戏加入愿望单。 在《WARDOGS》发售之前举行的多轮测试获得了玩家的热烈响应:接近50万名不同玩家参加了8月举行的封闭Beta测试,发售前的最终测试更是在Steam创下了245,118名玩家同时在线的峰值。玩家反馈中反复出现的一种声音是:他们已经很多年没有在一款FPS游戏中体验过这样的快乐。 <内嵌内容,请前往机核查看> <内嵌内容,请前往机核查看> 如需了解更多游戏资讯,欢迎加入官方QQ交流群:638438321 这样的感受也启发了发售宣传片的主题——“PLAY LIKE YOU USED TO”。宣传片向《光环3》标志性的“Believe”宣传片致敬,回望了那个多人游戏充满社交互动、难以预测,而且令人欲罢不能的时代。 《WARDOGS》希望通过三支敌对队伍之间的百人战斗重新唤起这种体验,在三张地图及每张地图的三种变体中融合战术枪战、载具、建造与破坏玩法。 战局可能在几秒钟内由井然有序的协同推进转变成一片混乱,而覆盖三支队伍的本地语音聊天则让盟友和敌人都能加入同一场对话,创造出各种难以预料的瞬间。目前,社区玩家已经围绕这些精彩场面制作了数以千计的短片、直播和视频。 BULKHEAD首席执行官Joe Brammer表示: “《WARDOGS》野心勃勃,仍有不少需要打磨的地方,未来也还有很长的路要走,但这正是抢先体验应有的样子。我们将游戏交到玩家手中,倾听他们的反馈,并承担必要的风险,努力将它打造为一款能够长久运营的作品。最重要的是,我们希望玩家上线游玩、相互交流,并重新体验我们成长过程中曾在FPS游戏中感受到的那种快乐。” 游戏将采用阶梯式定价模式,旨在回馈开发早期便加入游戏的玩家,而不是在所有主要功能尚未实装前,就按正式版的计划价格进行收费。 《WARDOGS》将于2028年登陆PlayStation 5及Xbox。玩家从今日起,即可在这两个主机平台将游戏加入愿望单。PC玩家则可于北京时间9月11日00:00,通过Steam抢先体验游玩《WARDOGS》。 PlayStation 5愿望单: https://store.playstation.com/en-gb/concept/10020847 Xbox愿望单: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/wardogs/9p55z0jjgvwn 《WARDOGS》是一款主打全方位战术战争的第一人称射击游戏,100名玩家将被分为三支敌对队伍,争夺动态战场的控制权。 游戏融合战术枪战、步坦协同作战、建造、破坏及大规模团队玩法,让玩家能够自由决定自己的战斗方式、支援队友的方式,以及赚钱的方式。 每一个决定都至关重要。团队合作终有回报。现金才是王道。 BULKHEAD是一家位于英国德比的电子游戏开发工作室,致力于在第一人称射击游戏领域留下自己的印记。 工作室由一小群好友于2015年共同创立,此后从开发《The Turing Test》和《Battalion 1944》等广受好评的独立游戏,逐步发展为一支规模更大的团队,专注于打造《WARDOGS》等富有雄心的多人游戏体验。 BULKHEAD近期由SMG、everplay及HIRO Capital共同组建的全新财团从腾讯手中收购。其最新作品《WARDOGS》由Team17负责发行。 team17成立于1990年,是everplay group plc旗下成员,也是一家充满热情与创造力的游戏开发商和发行商,致力于支持具有开创精神的独立合作伙伴及其作品。 Team17拥有超过150款游戏组成的丰富产品阵容,其中包括深受全球玩家喜爱的《渔帆暗涌》《Date Everything!》和《胡闹厨房!》,以及《人间地狱》《Golf With Your Friends》《逃脱者》和经典《百战天虫》系列等屡获大奖或获得奖项提名的自有品牌。 <内嵌内容,请前往机核查看>

    机核 GCORES · 5 天前

  • 【抽奖】彼岸花团队新作!回合战术肉鸽新作《血色序曲》现已开启抢先体验

    等待已经结束。Lightbulb Crew今日宣布,《血色序曲》正式登陆Steam抢先体验。玩家将在残酷的回合制战斗中施展巧妙战术,并伴随着大量鲜血,让生命重新流淌于这个濒临死亡的世界。 《血色序曲》现已在Steam推出,售价68元人民币,发售前两周可享九折优惠。折后61.2元。玩家还可通过与《彼岸花》组成的捆绑包获得额外九折优惠。 <内嵌内容,请前往机核查看> <内嵌内容,请前往机核查看> 《血色序曲》将玩家带入一个濒临死亡的世界,而鲜血本身已经成为反抗的象征。指挥名为“Stillae”的精英战士,在极具视觉冲击力的黑白世界中,与“停滞”势力展开策略战斗,并用鲜艳的猩红之色为这个世界重新着色。 抢先体验版现已包含哪些内容? 《血色序曲》抢先体验版首发包含两个生物群系——沙漠与城市,以及一名首领和两名小型首领。 玩家可以从三种Stillae战斗定位中进行选择,并通过16种特质打造属于自己的战士。游戏目前还包含37种技能与攻击方式,以及首批成就。 《血色序曲》接下来会带来什么?抢先体验路线图公开 在2026年接下来的时间里,游戏将陆续加入更多敌人变体和一名全新首领。此外,开发团队还将推出新的任务类型及多项其他内容,进一步拓展游戏的战术深度。 《血色序曲》由《彼岸花》的创作者打造,延续了该工作室极具代表性的设计:在视觉风格鲜明的世界中,呈现动态而宏大的回合制战斗。 让鲜血重新赋予世界生命。在这款全面进化的类Rogue战术角色扮演游戏中,通过一场场充满策略的血战,对抗追求完美与静止的使徒。 指挥由母体之血诞生的精英战士Stillae,带领她们为拯救濒临死亡的世界而战。在战术战斗中对抗“停滞”势力,让生命重新开始流动。 在这个被“大清洗”榨干了生命的世界中,鲜血便是反抗。每一滴鲜血都将在黑白世界中染上红色,提醒所有人:生命仍在奋起还击。 这不只是暴力,而是一场发生在苍白无色世界中的鲜明反抗。 游戏特色 独特的视觉风格:强烈对比的黑白环境就是你的画布。施展融入鲜血的力量,撕裂敌人,并用猩红重新描绘整个世界。 操控行动时间轴:加快、延迟或交换角色在时间轴上的位置,改变行动顺序,以策略压制敌人。 利用周围环境:充分利用战场上的物体,引爆它们、点燃敌人,或遮挡敌人的视线。巧妙的选择能够彻底改变每场战斗的结果。 运用空间效果:利用击退、强制转向、侧翼加成和持续伤害等效果,掌控每一次交锋。 选择自己的前进路线:通过地图自由决定挑战难度。你可以接受高风险、高回报的任务,直接挑战首领,也可以放慢脚步收集资源,提高成功概率。 为回合制战斗打造的类Rogue循环:每一次回归、每一轮冒险,你都能从失败与胜利中获得新的力量,解锁被遗忘的能力,并深入愈发黑暗的区域,迎战最强大的敌人。越接近地图外缘,普通任务的难度也会越高。 找回记忆并装备Stillae:更换她们的装备配置和名字,为下一轮战斗做好准备。 Lightbulb Crew成立于2013年,是一家法国与瑞典联合组建的游戏工作室,团队大部分成员位于巴黎。 这家独立游戏工作室以鲜明的设计理念和强烈的美术风格著称。他们致力于创作富有故事性的游戏,同时始终将玩法机制置于体验核心。工作室此前开发的作品包括《彼岸花》和《Nova Hearts》。 <内嵌内容,请前往机核查看>

    机核 GCORES · 5 天前

    异教

  • 【抽奖】伊藤润二风温馨恐怖种田RPG《欢迎来到古原镇》现已登陆PC

    温馨恐怖角色扮演游戏《欢迎来到古原镇》现已通过Steam正式登陆PC平台。游戏售价59元人民币,发售前两周可享九折优惠。本作是一款温馨恐怖角色扮演游戏。在这里,异常才是常态,镇上的居民个个古怪,诡秘莫测的存在默默注视着你,而当地新闻每天报道的内容也愈发离奇。本作是独立开发者Chris Cote的首部作品,采用手绘美术风格,并配有阴郁的Lo-fi原声音乐。 玩家可以经营自己的农场,与当地居民成为朋友或发展浪漫关系,调查各种神秘事件,装饰自己的家园,与恐怖生物战斗,还可以钓鱼、烹饪、寻找旧日诸神,或是在睡梦中死去,以及体验更多内容。游戏售价59元人民币,发售前两周可享九折优惠,折后53.1元。 <内嵌内容,请前往机核查看> 如需了解更多游戏资讯,获取更多游戏福利,欢迎加入官方QQ群:798528862 此外,《欢迎来到古原镇》还将与《Look Outside》《Bloomtown》和《Graveyard Keeper》合作推出三个诡异主题的Steam捆绑包。玩家购买任意一款捆绑包时,均可享受额外折扣。 关于《欢迎来到古原镇》 《欢迎来到古原镇》是一款温馨恐怖角色扮演游戏。在这里,异常才是常态,镇上的居民个个古怪,诡秘莫测的存在默默注视着你,而当地新闻每天报道的内容也愈发离奇。 用温馨日常暂时忘却身边的恐怖 古原镇的一切都令人不安:从受恐怖漫画启发的诡异手绘画面,到由Dated创作的阴郁Lo-fi配乐。尽管家门外潜伏着各种奇异生物,但误入古原镇的人往往很难找到离开的理由……或离开的办法。 生活模拟角色扮演游戏 自定义你的家园和角色,揭开每日发生的神秘事件,与古怪的镇民成为朋友——甚至与其中一人结婚!你还可以钓鱼、采矿,并前往周边荒野采集资源。古原镇中有大量活动等待体验。 不太寻常的农场生活 耕种土地、收获作物,同时阻止失控的触手不断生长。照料各种来自异世界的奇特牲畜,种植玉米、南瓜、牙齿或眼球等实用作物,并祈祷森林中的存在不要闯入你的农场。 深度战斗与策略玩法 选择适合自己的难度——你究竟能够承受多少苦难? 对于只想安静收获作物、探索世界的玩家,“温馨”难度将带来更加轻松悠闲的体验;而对于渴望挑战的玩家,旧日诸神正等待着你的到来。 《欢迎来到古原镇》拥有富有深度的回合制战斗系统。玩家必须充分利用收集到的资源、策略性增益效果和多样化装备,才能从与远古洛夫克拉夫特式恐怖生物的遭遇中幸存下来。 死亡、学习、耕种、采集……然后再次死去 完整的角色扮演生活模拟体验,包含人际关系、角色与家园自定义、钓鱼等丰富内容 受恐怖漫画启发的手绘美术风格 由Dated创作的阴郁Lo-fi原声音乐 建设自己的农场,饲养动物,通过采矿和采集积累资源 选择“温馨”模式轻松体验,或通过富有深度的回合制战斗检验自己的技巧与资源管理能力 Kwalee是一家屡获殊荣的游戏发行商与开发商,总部位于英国皇家利明顿温泉。公司持续扩充旗下PC及主机游戏阵容,目前发行的作品包括《Wildmender》《ROBOBEAT》《Voidwrought》《In Sink》《Hordes of Hunger》《The Precinct》《Town to City》《Don't Stop, Girlypop!》《Grime II》《Modulus: Factory Automation》《Rune Dice》《Call of the Elder Gods》《Ground Zero》《Shift at Midnight》《SPRAWL zero》和《欢迎来到古原镇》等。 Kwalee即将推出的作品还包括《Hark the Ghoul》《RetroSpace》《BPM Bitcrushed》《lily's World XD》《Steam to Electric》《Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS》等。 Kwalee由游戏行业知名人士、Codemasters联合创始人David Darling CBE创立,在英国、印度以及世界各地拥有一支由游戏行业专家组成的全球化团队。公司正在积极寻找适合在各平台发行的高品质游戏,并欢迎开发者与其联系。 Kwalee曾在2022年TIGA大奖中被正式评为“最佳发行商”。公司也积极推动游戏行业发展,不仅担任非营利组织Women in Games的大使,还长期支持Safe In Our World、GamesAid和SpecialEffect等慈善组织。 <内嵌内容,请前往机核查看>

    机核 GCORES · 5 天前

  • 《GTA 6》注定大卖,为什么 Take-Two 的股价却跌了一整年?

    Take-Two 旗下拥有《侠盗猎车手》这一全球最庞大的娱乐 IP 之一,系列新作《GTA 6》将于今年 11 月发售。新作的期待值堪称爆棚,预计首发即卖出数百万份并刷新纪录——简单说,这是一款十年一遇(甚至前所未有)级别的作品,市场情绪也一片看好。但如果你持有 Take-Two 的股票,过去一年恐怕相当糟心。公司股价今年迄今已下跌约 15%,过去一年跌幅也差不多,也就是说,在《GTA 6》11 月发售前的这段行情里,过去一年入场的投资者都在亏钱(至少账面上如此,浮盈浮亏只有卖出时才真正兑现)。到底发生了什么?

    GameSpot · 5 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 积木解谜新作《木木屋》公布发售预告,将于9月17日发售

    在温馨解谜游戏《木木屋》于9月17日凌晨(9月16日午夜时分)正式发售之前,开发商Tiny Monks Tales与发行商Daedalic Entertainment通过官方发售宣传片,再次带领玩家走进这个温暖而精心打造的世界。 <内嵌内容,请前往机核查看> <内嵌内容,请前往机核查看> 与小狐狸弗希和青蛙阿本一起度过童年的夏日,并在一系列可爱而富有互动性的立体模型中,见证他们之间的友谊逐渐展开。 在《木木屋》中,玩家需要逐一拼装物品与场景。伴随着每一块组件令人满足地归位,一个个色彩缤纷的3D场景及其中承载的回忆,也将逐渐鲜活起来。 游戏特色 令人满足的拼装触感:如同亲手组装一件真实玩具,让每块组件伴随着令人愉悦的触感严丝合缝地嵌入正确位置,仿佛它们就握在你的手中。 温暖的声音陪伴:在亲切友好的旁白陪伴下,沉浸于那个时间仿佛永远充足、大部分时光都在户外度过的世界。那时,最简单的事物也能带来惊喜,每一天都预示着一场精彩冒险。 滋养你内心的孩子:游戏中充满风趣可爱的角色,营造出无忧无虑的欢乐与幽默氛围,并提醒着你:快乐正是内心深处的孩子真正需要的东西。 准备好给内心的孩子一个微笑的理由了吗? 《木木屋》将于9月17日凌晨登陆Steam、Xbox Series X|S、PlayStation 5及Nintendo Switch。 立即将游戏加入愿望单,准备放松身心、发挥创意,亲手拼出一个充满怀旧情感与童年奇思妙想的世界。 Yullia “Julia” Prohorova与Timur Bogotov是一支独立游戏开发团队,致力于创作能够触动人心的游戏体验。他们此前曾参与开发于2019年登陆Nintendo Switch的《Clumsy Rush》。 《木木屋》承载着两人对于一款充满温暖与创造力的游戏的构想。他们与Daedalic Entertainment携手合作,共同将这一愿景变为现实。 欢迎在社交媒体上关注《木木屋》及游戏的开发历程,与其他玩家交流,并分享属于自己的怀旧回忆与创意故事。 <内嵌内容,请前往机核查看>

    机核 GCORES · 5 天前

  • 「家庭游戏乐园2026」详情公开:三丽鸥角色担任大使,设有舞台活动与试玩区

    CESA于今日(2026年9月11日)公布了「家庭游戏乐园2026」的详细内容。该活动将于东京电玩展2026公众开放日期间的9月19日至21日,在TKP东京湾幕张大厅举办。会场除了有担任大使的三丽鸥角色登场的舞台活动外,还设有游戏试玩区。

    4Gamer · 5 天前译

  • 热卖中!因习村生活模拟游戏《ほの暮しの庭》公布免费与付费大型更新计划,9月29日率先免费上线。新增耕地扩张与家畜,付费DLC将带来追加剧情等内容

    日本一软件于9月11日公布了《ほの暮しの庭》的追加内容发布计划,预定推出两个免费更新与付费DLC。

    AUTOMATON · 5 天前译

  • 《暖居庭院》免费更新第一弹将于9月29日上线,计划追加「家具图鉴」和「农田扩建」等功能

    日本一软件于今日(2026年9月11日)宣布,生活模拟游戏《暖居庭院》将推出追加内容。预定于9月29日上线的免费更新第一弹将实装「家具图鉴」与「农田扩建」功能,并追加家畜「乌骨鸡」「鸭子」等。

    4Gamer · 5 天前译

  • 《Minecraft》新游戏内容包「Wilderness Bound」将于日本时间9月16日上线

    Mojang Studios宣布,《Minecraft》的全新游戏内容包「Wilderness Bound(荒野羁绊)」将于日本时间2026年9月16日推出。在「Wilderness Bound」中,将新增生物群系「Dappled Forest(斑驳森林)」。

    4Gamer · 5 天前译

    我的世界

  • 新生《AVA》——《AVA RE:BIRTH》追求“努力就有回报”的游戏平衡,打造不止瞄准、知识与判断也能发挥作用的作品

    G・O・P株式会社于9月11日公布了《AVA RE:BIRTH》的游戏平衡调整方针。

    AUTOMATON · 5 天前译

  • 《WARDOGS》抢先体验上线半天销量破125万份,支持最多100人在广阔地图上对战的军事沙盒FPS

    Team17今日(2026年9月11日)宣布,由BULKHEAD开发的新作《WARDOGS》已开启抢先体验。官方同时透露,本作销量已突破125万份。目前游戏正在举办可通过观看直播获取多种奖励的Twitch Drops活动。

    4Gamer · 5 天前译

  • 末日世界“父女”僵尸生存游戏《黎明营地》公布,守护5岁女儿的逃亡之旅,选择不同结局也会改变

    Zero1Play于9月10日正式公布了《Camp Dawn(黎明营地)》。这是一款父女二人在僵尸横行的末日世界中旅行的生存冒险游戏。

    AUTOMATON · 5 天前译