游戏资讯聚合 · 发售日历 · 多区比价
掌机游戏正迎来一波复兴,这已经不是什么秘密了。由任天堂 Switch 开启,又借着 Steam Deck 一路延续。除了这些主流产品之外,还有另一类掌机更着眼于过去而非未来。尤其是像新款 Retroid Pocket Duo 这样搭载 Android 系统的双屏掌机,似乎正是为模拟任天堂 DS 和 3DS 而量身打造的硬件。
IGN · 5 天前译

「二十世纪的乐器」系列课程结束了,重轻邀请了咪仔作为听友,一起复盘一遍,共两期。 这期讨论了这个课程的动机;广义的「乐器」作为一种特定的切入通俗音乐的视角为何能够连通万物;“音乐里没有什么本质性的好听”核心论点,为什么要反驳这种看似无所谓的前现代直觉;当然,也无可避免地延伸到了如何从海量材料里生长一个内容,这个一般性的过程:没有厚积薄发,只有熟能生巧。 下一期,会讨论方法和过程。 本期主播: 重轻 本期嘉宾: 咪仔,「黑猫侦探社」、「人间布洛芬」主播 相关图片: 「二十世纪的乐器」主题大纲 Reason 正面机架+背面接线+实体录音棚机柜 tamiX 现场操作模块合成器,由 William 拍摄 现场讲台/DJ 台全景,由 xk 拍摄 Ableton Live:一个持续音符+多条参数自动化曲线 相关链接: 十二平均律(Equal temperament) Reason(音乐制作软件) 缺失基频(Missing fundamental) Rick Rubin(唱片制作人) Sam Phillips(唱片制作人) George Martin(唱片制作人) Don Buchla(合成器先驱) Bob Moog(合成器先驱) Switched-On Bach 模块合成器(Modular synthesizer) 噪音音乐(Noise music) The Loft(纽约地下音乐聚会) Ableton Live(音乐制作软件) 自动化(Mix automation) 生成音乐(Generative music) Dub Techno Monolake Basic Channel Aphex Twin Squarepusher 封面由 xk 拍摄 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信hy@funes.world 00:01:34 为什么节目不要开场和结尾 00:05:38 学美声的人总被要求“来一段” 00:08:25 咪仔的音乐教育专业:夜店玩到早上六点 00:09:29 通俗音乐是怎么来的,没人回答 00:14:01 为什么 Reason 的界面全是旋钮 00:17:03 这门课怎么来的:PILLBOX 的 DJ Camp 00:19:04 连做十期像一场军训 00:21:02 第一次给“音乐是什么”下定论 00:23:46 要反对的假想敌:音乐本质论 00:28:25 十个主题不按时间线,是制作人的思维 00:32:53 十个题目是纸面评估出来的 00:34:08 最有把握的一期反而最难做 00:39:00 动笔前百分之五六十的时间可能贡献为零 00:41:41 现场的不可替代:tamiX 的合成器演示 00:45:24 为什么公布了标题也不慌:矿是丰富的 00:50:05 为什么总要落在一句“是什么”上 00:54:06 没有能力这回事:不存在更大的杯子 00:58:27 会“略”跟会讲一样难 00:59:41 提纲里没有一句是即兴 01:04:08 古典是演奏出来的,电子是制造出来的 01:08:49 电子乐不讲故事,它给你一个空间 01:12:06 音乐不需要“中心思想”就能改变人 01:14:20 听完全忘了也没关系,留下的是气氛
机核 GCORES · 5 天前
在中国,米哈游旗下《原神》的角色配音遭盗用,一家语音AI服务运营公司被判决赔偿75万元人民币(约1700万日元)。

IGN · 5 天前译

任天堂的两代Switch主机在菜单和eShop里都安静得让人窒息。但Switch 2最新的23.0.0版本更新至少给其中一个菜单注入了一丝个性和怀旧感,让Mii捏脸功能重新有了音乐。当你在Switch 2的系统设置里创建Mii形象时,Wii上那首熟悉的Mii Channel音乐会在背景中响起。左上角还有一个音乐设置按钮,可以切换到3DS或Wii U的Mii捏脸音乐(曲目名称很朴素,就叫“Track 1”“Track 2”“Track 3”)。一些任天堂粉丝觉得,缺少音乐和视觉主题让公司的平台失去了一些灵魂,所以这次更新虽然很小,也算是一个不错的姿态。
GameSpot · 5 天前译

今天的“茜的Steam Pick Up!”要介绍的是养成动作游戏《Voidling Bound》——与培养的宇宙生物神经连接,亲自操控它们战斗。培育宇宙生物“Voidling”,通过进化和交配让它成长,对抗侵蚀行星的威胁。
作为继UE和Unity之后的第三大游戏引擎,「Godot Engine」备受瞩目。支撑其开发工作的非营利组织Godot Foundation到底是怎样的存在?我们采访了执行总监Emilio Coppola。
4Gamer · 5 天前译
3goo今日宣布,PS5实体版《Edge of Memories》豪华版将于2026年12月10日发售。本作是一款动作RPG,融合了受日本RPG影响的动画风格画面、高速实时战斗以及厚重的剧情,同时公开了gameplay介绍预告片。
《荒野大镖客2》演员Roger Clark透露,亚瑟·摩根那些撕心裂肺的咳嗽声,其实是他在现实生活中生病时录制的。

著名电影导演吉尔莫·德尔·托罗公开表达了他对人工智能的看法,以及他认为在创作过程中使用人工智能会失去什么。
IGN · 6 天前译

在《星际迷航:奇异新世界》第四季第八集《数量级》中,乔·莫顿出色地演绎了经典《星际迷航》式的客串角色——那位登舰接管指挥权的来访上将;而保罗·韦斯利则得以深化他对詹姆斯·T·柯克的诠释,我们都知道这个角色正在逐步成长。
IGN · 6 天前译
科迪·沃克表示,如果已故演员保罗·沃克的女儿梅朵·沃克同意,可以用AI让保罗·沃克饰演的布莱恩·奥康纳在《速度与激情》最终章中回归。
IGN · 6 天前译
