游戏资讯聚合 · 发售日历 · 多区比价
乐敦制药宣布,将于9月24日中午12点至10月1日晚8点期间,开启“勇者斗恶龙40周年 王者史莱姆×Z!联名滴眼液”的预订销售。
Game Watch · 15 天前译
LongplayStudios本日公开了开放世界僵尸生存游戏《Terminus: Zombie Survivors 2》的Steam商店页面。本作从前作的像素画风全面升级为3D画面,舞台也扩展为无缝开放世界,并支持最多6人在线合作游玩。
4Gamer · 15 天前译
Aggro Crab于2026年9月1日正式启动独立游戏发行业务,并开始面向开发者征集企划。公司将利用《PEAK》等作品的成功所获资金,将签约数量控制在每年一到两款,以在自家作品与发行项目之间合理分配资源。
4Gamer · 15 天前译
《Graveyard Keeper 2》自预约开启仅5天,销售额已突破100万美元(约合1.6亿日元)。
AUTOMATON · 15 天前译

株式会社Peace于9月2日公布了增量钓鱼动作游戏《海之鱼,全部钓上》的PC(Steam)版。
AUTOMATON · 15 天前译

Buffalo于今日(9月2日)正式发售旗下首款轨迹球鼠标「BSTBB700X系列」,该产品为Amazon、乐天市场及Yahoo! Shopping上的Buffalo官方商店限定款。机身提供「石墨黑」和「丝滑白」两种配色,价格均为开放定价,参考售价为6,990日元。
Game Watch · 15 天前译
9月1日,由viviON运营的VTuber团体夕雾高中所属的命运梅娜宣布开通Ci-en页面。
Game Watch · 15 天前译
任天堂于9月2日,在加入“Nintendo Switch Online”即可游玩的“FC 任天堂经典”中,新增了3款作品。
Game Watch · 15 天前译
帕尔科旗下游戏品牌 PARCO GAMES 于今日(2026 年 9 月 2 日)宣布,将参展 9 月 17 日至 21 日在幕张国际展览中心举办的“东京游戏展 2026”。该展位将展出《Finding Polka》《DEPERSON》等共 4 款作品。
PLAYISM于9月2日宣布,将于9月10日19:30举办线上活动「PLAYISM GAME SHOW: TGS 2026 Preview」。
AUTOMATON · 15 天前译

任天堂今日(2026年9月2日)为《马力欧卡丁车8 豪华版》发布了免费更新。此次更新充分利用Nintendo Switch 2的性能,带来了8人分屏游玩和摄像头视角等新功能。
4Gamer · 15 天前译
2026年9月2日早上8点,《坦克世界》2.4版本“动力全开”(Overdrive)正式全平台同步上线。作为2026年规模最大的一次内容更新,本次版本为全体车长带来了6辆全新XI级坦克、一整条全新D系重型坦克线、经过全面优化的匹配系统、惊艳的音效与视觉升级,以及全新个人任务行动等海量内容。 全新D系重型坦克线:校炮系统登场 本次更新中,4辆D系重型坦克组成了一条全新的研发分支,顶级坦克为强悍的XI级Pz.70-120。该分支所有坦克均配备了独特的校炮系统——车长可在战斗中针对不同对手即时调整炮弹参数,无需切换炮弹类型即可更有效地应对敌方装甲。顶级战车Pz.70-120更拥有出色的装甲、强大的火力以及-11°火炮俯角。 5辆XI级坦克:前所未见的玩法机制 除了D系重坦线的顶级车辆外,另有5辆独特的XI级坦克加入战场,分别来自5个不同的系别。每辆坦克都引入了专属玩法机制——从自适应自动装填系统、可切换射击模式,到火箭辅助武器、先进侦察系统,每一辆都将带来前所未有的全新体验。 轻型坦克全面重制:三大战场角色 2.4版本对轻型坦克进行了大规模重制。轻坦现在分为侦察型、全能型、支援型三种明确的战场角色。伴随这一新系统,超过30辆轻型坦克获得了针对性平衡调整,在保留各自特色的同时更好地发挥战场定位。 得益于全新的轻型坦克角色系统,匹配机制迎来重大升级。匹配系统将根据角色尽可能让双方阵容保持对称,VII级及以上战斗严格限制每队不超过2辆轻型坦克,轮式战车仍保持每队1辆并相互匹配。此外,2.4版本还将测试一套旨在减少地图重复出现的新系统,让每场战斗体验更加丰富多样。 战场细节全面升级:视听焕新 本次更新带来了近年来最大规模的视觉效果和音效翻新。全新的视觉特效让每次射击、跳弹、击穿和命中都更加直观清晰,全新音效则带来了更丰富、更具沉浸感的战斗氛围。每场战斗开始前。 2026年最大规模的装甲盛宴已经拉开帷幕,各位车长,战场见!
机核 GCORES · 15 天前

Behaviour Interactive 于2026年9月1日推出了肉鸽FPS《Serious Sam: Shatterverse》。玩家可组成最多5人的小队,在枪林弹雨中击退敌群,攻略不断变化的竞技场。通过强化与升级提升战力,挑战由“Mental”率领的大军。
Wuah于今日公开了恐怖ARG《死にぞこないの最凶怖い話》,售价免费。本作是专注于阈限空间与数字恐怖的新锐ARG厂牌「境怪接蝕」的第一弹企划。
4Gamer · 15 天前译
STAYRESIDENT于9月2日公布了《Fenestra: my focus, her future》。
AUTOMATON · 15 天前译

「週刊VTuber檔案」每期聚焦一位活躍於遊戲實況直播等各種場景的VTuber,透過10個問題來介紹其魅力。本期介紹的是所屬UNIVERSE PRODUCTION的天晴ほかる。
4Gamer · 15 天前译
G-MODE今日宣布,在复刻项目“G-MODE档案+”中,《山脊赛车》将于2026年9月3日在Switch、9月16日在PC(Steam)发售。这是一款忠实还原功能机版的3D赛车游戏,收录4种车型和4种游戏模式。
4Gamer · 15 天前译
我们参加了网易游戏新作《无限大ANANTA》的媒体试玩会,抢先体验了这款游戏。都市型开放世界RPG已有先行者,本作又将走向何方?这次就为大家带来其中一隅。
嘉宾:岸边的塞涅卡&陈导 封面/剪辑/后期:Ac 跳票一年,主播和嘉宾终于对齐颗粒度了! 本期节目我们邀请到两位嘉宾——@岸边的塞涅卡和@陈导,一起聊聊和AI短剧相关的一切。一位是身经百战的MFA编剧,一位是初入职场的新血导演,二位作为文化行业从业者,在"影视寒冬"的大背景下都不约而同选择了迈入AI短剧这个风口;随着2024至今的三年飞速发展,他们在瞬息万变中已然经验丰富,体味良多。 随着AI在各行各业的飞速进化和广泛应用,对于它的评价也是众说纷纭。有人批它令人失业,有人赞它解放生产力;有人将其视为无所不能的助手,也有人只当它是一件越来越好用的工具。作为AI短剧公司的专业编剧和导演,二位嘉宾的身份则是"工具的使用者"和"资源的运作者"。作为工具的AI,究竟如何具体地帮助两位的创作执行?作为助手的AI,又在哪些层面改变了两位对创作的认知?本期节目,我们一探究竟。 P.S: [1]由于嘉宾辗转在通勤路上,录音设备受限,本期节目部分音频可能出现音质较低,清晰度受限的情况,对收听体验的影响还望大家谅解; [2]二位嘉宾参与创作的AI动画短片《MoodKiller(情绪擦子)》正在B站参与第八届寻光小宇宙奖,这是一部制作精良,风格独特的AI动画,目前也有着推出续作的计划,欢迎感兴趣的朋友们一键三连进行支持! 链接:bilibili.com/video/BV188gT6wEmf/?spm_id_from=333.788.top_right_bar_window_history.content.click 本期时间轴: [PART 1:AI如何影响戏剧创作与理解] 00:02:20 二位的专业选择、如何步入了这行 00:08:15 上班之前对编导工作状态的想象是? 00:17:18 短剧的剧作逻辑与传统影视是相反的 00:26:18 短剧的细分逻辑与传统影视的差异 00:28:59 网文题材是国内长短剧题材细分的源头 00:36:45 短时间内高度迎合基于人性的情绪 00:42:10 只要服务剧作,部分角色的扁平未必是坏事 [PART 2:AI怎样改善实际工作体验] 00:50:05 "AI致富论"的受益者依旧只有少数人 00:54:32 作为导演,充分降低项目运作的成本 01:02:44 作为编剧,将创作想法直接升维具现 01:08:21 提供基础框架+修缮细枝末节的组合功法 01:16:01 即使AI仍在进化,它始终无法解决的问题是? 01:24:01 顶级AI漫剧《地牢酒馆》因何优质好看? 01:28:56 海外市场的生态、海内外受众的偏好差异 [PART 3:基于AI与行业生态的其它随想] 01:37:06 二位编导未来的制作想法与职业期望 01:42:42 AI短剧的标准化质量上限仍然可以提高 01:52:18 当我们批判AI创作,我们在批判的是什么 更多精彩,敬请期待。感谢大家的收听与支持!
机核 GCORES · 15 天前
