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4Gamer1011AUTOMATON527Game Watch503任天堂181
  • 【DQ40周年】王者史莱姆滴眼液开启预购 9月24日中午起接受订单

    乐敦制药宣布,将于9月24日中午12点至10月1日晚8点期间,开启“勇者斗恶龙40周年 王者史莱姆×Z!联名滴眼液”的预订销售。

    Game Watch · 15 天前译

  • 《Terminus: Zombie Survivors 2》Steam页面公开,3D开放世界僵尸生存续作

    LongplayStudios本日公开了开放世界僵尸生存游戏《Terminus: Zombie Survivors 2》的Steam商店页面。本作从前作的像素画风全面升级为3D画面,舞台也扩展为无缝开放世界,并支持最多6人在线合作游玩。

    4Gamer · 15 天前译

  • 继《PEAK》成功后,Aggro Crab正式启动发行业务。每年控制在一至两款签约数量,同时继续开发自家作品

    Aggro Crab于2026年9月1日正式启动独立游戏发行业务,并开始面向开发者征集企划。公司将利用《PEAK》等作品的成功所获资金,将签约数量控制在每年一到两款,以在自家作品与发行项目之间合理分配资源。

    4Gamer · 15 天前译

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巅峰
  • 《疾速追杀》评测

    盖尔·加朵竭尽全力让Prime Video的《疾速追杀》保持运转,但尽管有一些不错的动作场面,这部电影最终还是令人失望。

    IGN · 15 天前译

  • 《Graveyard Keeper 2》预约5天销售额破亿日元,前作人气助燃,发售前势头强劲

    《Graveyard Keeper 2》自预约开启仅5天,销售额已突破100万美元(约合1.6亿日元)。

    AUTOMATON · 15 天前译

  • “一亿条”钓个够的增量钓鱼游戏《海之鱼,全部钓上》Steam版公布,从UFO到炸药,混沌膨胀的钓鱼体验

    株式会社Peace于9月2日公布了增量钓鱼动作游戏《海之鱼,全部钓上》的PC(Steam)版。

    AUTOMATON · 15 天前译

  • Buffalo首款轨迹球鼠标「BSTBB700X系列」今日9月2日发售 采用贴合手心的拱形设计,配备高速滚轮

    Buffalo于今日(9月2日)正式发售旗下首款轨迹球鼠标「BSTBB700X系列」,该产品为Amazon、乐天市场及Yahoo! Shopping上的Buffalo官方商店限定款。机身提供「石墨黑」和「丝滑白」两种配色,价格均为开放定价,参考售价为6,990日元。

    Game Watch · 15 天前译

  • 夕雾高中·命运梅娜,以企业V身份开设Ci-en,迈向盈利化的“去志愿化”

    9月1日,由viviON运营的VTuber团体夕雾高中所属的命运梅娜宣布开通Ci-en页面。

    Game Watch · 15 天前译

  • Switch Online“FC/SFC/GB 任天堂经典”新增《怒》《龙之克星》《忍者龙剑传III》

    任天堂于9月2日,在加入“Nintendo Switch Online”即可游玩的“FC 任天堂经典”中,新增了3款作品。

    Game Watch · 15 天前译

  • PARCO GAMES 确认参展东京游戏展 2026,现场可试玩《Finding Polka》《DEPERSON》等共 4 款作品

    帕尔科旗下游戏品牌 PARCO GAMES 于今日(2026 年 9 月 2 日)宣布,将参展 9 月 17 日至 21 日在幕张国际展览中心举办的“东京游戏展 2026”。该展位将展出《Finding Polka》《DEPERSON》等共 4 款作品。

    4Gamer · 15 天前译

    Deperson

  • 新作游戏介绍活动「PLAYISM GAME SHOW: TGS 2026 Preview」将于9月10日播出,带来TGS参展作品“全部11款”及“首发公开作品”

    PLAYISM于9月2日宣布,将于9月10日19:30举办线上活动「PLAYISM GAME SHOW: TGS 2026 Preview」。

    AUTOMATON · 15 天前译

  • 《马力欧卡丁车8 豪华版》充分利用Switch 2性能,支持8人分屏游玩与摄像头视角

    任天堂今日(2026年9月2日)为《马力欧卡丁车8 豪华版》发布了免费更新。此次更新充分利用Nintendo Switch 2的性能,带来了8人分屏游玩和摄像头视角等新功能。

    4Gamer · 15 天前译

    马力欧卡丁车8 豪华版

  • 《坦克世界》2.4版本“动力全开”今日上线

    2026年9月2日早上8点,《坦克世界》2.4版本“动力全开”(Overdrive)正式全平台同步上线。作为2026年规模最大的一次内容更新,本次版本为全体车长带来了6辆全新XI级坦克、一整条全新D系重型坦克线、经过全面优化的匹配系统、惊艳的音效与视觉升级,以及全新个人任务行动等海量内容。 全新D系重型坦克线:校炮系统登场 本次更新中,4辆D系重型坦克组成了一条全新的研发分支,顶级坦克为强悍的XI级Pz.70-120。该分支所有坦克均配备了独特的校炮系统——车长可在战斗中针对不同对手即时调整炮弹参数,无需切换炮弹类型即可更有效地应对敌方装甲。顶级战车Pz.70-120更拥有出色的装甲、强大的火力以及-11°火炮俯角。 5辆XI级坦克:前所未见的玩法机制 除了D系重坦线的顶级车辆外,另有5辆独特的XI级坦克加入战场,分别来自5个不同的系别。每辆坦克都引入了专属玩法机制——从自适应自动装填系统、可切换射击模式,到火箭辅助武器、先进侦察系统,每一辆都将带来前所未有的全新体验。 轻型坦克全面重制:三大战场角色 2.4版本对轻型坦克进行了大规模重制。轻坦现在分为侦察型、全能型、支援型三种明确的战场角色。伴随这一新系统,超过30辆轻型坦克获得了针对性平衡调整,在保留各自特色的同时更好地发挥战场定位。 得益于全新的轻型坦克角色系统,匹配机制迎来重大升级。匹配系统将根据角色尽可能让双方阵容保持对称,VII级及以上战斗严格限制每队不超过2辆轻型坦克,轮式战车仍保持每队1辆并相互匹配。此外,2.4版本还将测试一套旨在减少地图重复出现的新系统,让每场战斗体验更加丰富多样。 战场细节全面升级:视听焕新 本次更新带来了近年来最大规模的视觉效果和音效翻新。全新的视觉特效让每次射击、跳弹、击穿和命中都更加直观清晰,全新音效则带来了更丰富、更具沉浸感的战斗氛围。每场战斗开始前。 2026年最大规模的装甲盛宴已经拉开帷幕,各位车长,战场见!

    机核 GCORES · 15 天前

  • 多宇宙舞台上的肉鸽FPS《Serious Sam: Shatterverse》现已发售,最多5人迎战Mental大军

    Behaviour Interactive 于2026年9月1日推出了肉鸽FPS《Serious Sam: Shatterverse》。玩家可组成最多5人的小队,在枪林弹雨中击退敌群,攻略不断变化的竞技场。通过强化与升级提升战力,挑战由“Mental”率领的大军。

    4Gamer · 15 天前译

    英雄萨姆:破碎宇宙

  • 调查怪谈师运营的网站,解开通过阅读而触发的诅咒。恐怖ARG《死にぞこないの最凶怖い話》免费公开

    Wuah于今日公开了恐怖ARG《死にぞこないの最凶怖い話》,售价免费。本作是专注于阈限空间与数字恐怖的新锐ARG厂牌「境怪接蝕」的第一弹企划。

    4Gamer · 15 天前译

  • “培养电脑少女”的专注力养成游戏《Fenestra: my focus, her future》公布。采用《美少女梦工厂》风格,根据互动方式不同,女儿会成长为慵懒系、傲娇系等9种类型

    STAYRESIDENT于9月2日公布了《Fenestra: my focus, her future》。

    AUTOMATON · 15 天前译

  • 「週刊VTuber檔案」File.136:天晴ほかる【UNIVERSE PRODUCTION】

    「週刊VTuber檔案」每期聚焦一位活躍於遊戲實況直播等各種場景的VTuber,透過10個問題來介紹其魅力。本期介紹的是所屬UNIVERSE PRODUCTION的天晴ほかる。

    4Gamer · 15 天前译

  • 《G-MODE档案+ 山脊赛车》Switch版9月3日、Steam版9月16日发售,复刻功能机版

    G-MODE今日宣布,在复刻项目“G-MODE档案+”中,《山脊赛车》将于2026年9月3日在Switch、9月16日在PC(Steam)发售。这是一款忠实还原功能机版的3D赛车游戏,收录4种车型和4种游戏模式。

    4Gamer · 15 天前译

  • [试玩报告]“神在细节之中”这句话它当真了。从令人惊叹的细节与零战斗的Demo中感受《无限大ANANTA》的气魄

    我们参加了网易游戏新作《无限大ANANTA》的媒体试玩会,抢先体验了这款游戏。都市型开放世界RPG已有先行者,本作又将走向何方?这次就为大家带来其中一隅。

    4Gamer · 15 天前译

    阿南塔

  • Vol.134 和两位AI短剧的编导聊聊这个"风口"的从业体验

    嘉宾:岸边的塞涅卡&陈导 封面/剪辑/后期:Ac 跳票一年,主播和嘉宾终于对齐颗粒度了! 本期节目我们邀请到两位嘉宾——@岸边的塞涅卡和@陈导,一起聊聊和AI短剧相关的一切。一位是身经百战的MFA编剧,一位是初入职场的新血导演,二位作为文化行业从业者,在"影视寒冬"的大背景下都不约而同选择了迈入AI短剧这个风口;随着2024至今的三年飞速发展,他们在瞬息万变中已然经验丰富,体味良多。 随着AI在各行各业的飞速进化和广泛应用,对于它的评价也是众说纷纭。有人批它令人失业,有人赞它解放生产力;有人将其视为无所不能的助手,也有人只当它是一件越来越好用的工具。作为AI短剧公司的专业编剧和导演,二位嘉宾的身份则是"工具的使用者"和"资源的运作者"。作为工具的AI,究竟如何具体地帮助两位的创作执行?作为助手的AI,又在哪些层面改变了两位对创作的认知?本期节目,我们一探究竟。 P.S: [1]由于嘉宾辗转在通勤路上,录音设备受限,本期节目部分音频可能出现音质较低,清晰度受限的情况,对收听体验的影响还望大家谅解; [2]二位嘉宾参与创作的AI动画短片《MoodKiller(情绪擦子)》正在B站参与第八届寻光小宇宙奖,这是一部制作精良,风格独特的AI动画,目前也有着推出续作的计划,欢迎感兴趣的朋友们一键三连进行支持! 链接:bilibili.com/video/BV188gT6wEmf/?spm_id_from=333.788.top_right_bar_window_history.content.click 本期时间轴: [PART 1:AI如何影响戏剧创作与理解] 00:02:20 二位的专业选择、如何步入了这行 00:08:15 上班之前对编导工作状态的想象是? 00:17:18 短剧的剧作逻辑与传统影视是相反的 00:26:18 短剧的细分逻辑与传统影视的差异 00:28:59 网文题材是国内长短剧题材细分的源头 00:36:45 短时间内高度迎合基于人性的情绪 00:42:10 只要服务剧作,部分角色的扁平未必是坏事 [PART 2:AI怎样改善实际工作体验] 00:50:05 "AI致富论"的受益者依旧只有少数人 00:54:32 作为导演,充分降低项目运作的成本 01:02:44 作为编剧,将创作想法直接升维具现 01:08:21 提供基础框架+修缮细枝末节的组合功法 01:16:01 即使AI仍在进化,它始终无法解决的问题是? 01:24:01 顶级AI漫剧《地牢酒馆》因何优质好看? 01:28:56 海外市场的生态、海内外受众的偏好差异 [PART 3:基于AI与行业生态的其它随想] 01:37:06 二位编导未来的制作想法与职业期望 01:42:42 AI短剧的标准化质量上限仍然可以提高 01:52:18 当我们批判AI创作,我们在批判的是什么 更多精彩,敬请期待。感谢大家的收听与支持!

    机核 GCORES · 15 天前