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侠盗猎车手VIGrand Theft Auto VI的资讯

11 月 19 日 发售

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  • 《侠盗猎车手VI(GTA 6)》“26分钟以上”全新实机演示终于公开,驾驶中主角“无缝切换”等众多细节亮相

    Rockstar Games于8月28日在官方网站及YouTube上公开了《侠盗猎车手VI(GTA 6)》的长篇预告片。

    AUTOMATON · 5 天前译

  • GTA6放出超长玩法实机:被漏成筛子的R星,还有这么多猛料?

    “在这里,可以不活但不能没活。” 北京时间28日凌晨3点,由网飞买断了6小时独占权的GTA6玩法预告片终于正式上线。 限于版权要求,我们无法在这里放出全部27分钟的视频(大家可以自行寻找观看)。反正看完全片,我只有一个感受:R星还是太不怕泄露了。漏不完,真的漏不完。 过去这一周时间,对于R星来说想必是场噩梦。 此前黑客Cyberleek自称盗取了该系列玩法预告片,并直接泄露了其中部分内容。事发当天,R星就光速向法院提出了申请,追查泄露源头。 然而,此后六天内,调查还没多少进展,Cyberleek却又接连不断地泄出了十几段视频,几乎每段都包含不同的具体场景和玩法,累计时长已经超过40分钟。完全打乱了R星原本的宣传节奏。 直到26日晚上,R星在官推公开回应了此次泄露事件,并为玩家付出的等待表示歉意。公告开头语气沉重,中段却话锋一转,表示将在27日的拓展前瞻中带来一段更完整的游戏展示——言下之意是要在片中增加足以一扫泄漏事件阴霾的“大活”。 另外,R星在公告中称GTA 6“已经接近完成”,游戏仍将在11月19日如期首发 如今预告片正式上线——由于黑客从未完整发布其盗取的视频,其实我们很难判断究竟哪些部分是R星新加的——但也不难看出R星所准备的这支片子实际上有着完整的主题,那就是呈现GTA 6究竟做出了怎样一个“活着”的世界。 首先,PV中的实机演示就直观地带来了活灵活现的观感。无论是角色建模、场景细节,还是光影、材质,出色的画面品质,几乎把实机展示做出了实拍画面的观感。 而为了营造真实感,GTA 6堆料到了几乎令人发指的程度。大到建筑、车辆的近景细节,小到冰箱上的冰箱贴和里面每一种食品的标签,墙上乱七八糟的涂鸦,都作出了相当细致的设计。车辆的物理质感也有了大升级,比如,你能看到车损和悬挂的效果,相较GTA5时代要真实多了。 以及,不知道有没有人关心吧,他们确实把原生转向灯功能做出来了 预告中还出现了大量不同类型的场景,其中室内场景——也就是被两位主角打劫的店铺,种类丰富;城市街区之外,还有海滩、沼泽等不同环境。 而至于在场景中移动的方式,除了大家都能想到的飞机汽车小摩托、浆板快艇自行车,你甚至可以临时起意地去洞潜一场。 该说不说,现实原型佛罗里达确实凭丰富的洞潜资源高频出现在神秘园上 而在各类场景中散布的NPC,不仅数量众多,其多样化也已经不是“一眼看不到双胞胎”这么简单了。 根据生活区域的不同,NPC的外貌和穿着呈现出了很大差异,不仅覆盖各种年龄、身材,还有着纹身、穿孔、整容痕迹等细节特征的不同,穿着也非常多样,就连海滩上都很难找到撞衫的。 除此之外,这次预告更展示出了丰富的动态变化。在Lucia健身的画面中,可以明显看出她的面部和身形都有所变化。 R星在最新的采访中也透露:两位主角的外观会随着玩家的行为而变化,暴饮暴食就会逐渐发胖,长时间地彻夜开派对,或是在被警察追赶的途中一直没有睡觉,也会相应地浮现出疲态。相较GTASA时代的健身-体态系统,GTA6的呈现显得尤为细腻和精致。 尽管这些对于动态变化的呈现,R星在《荒野大镖客2》中已经有过深入的尝试,但GTA 6还是带来了全新的惊喜:更为复杂且真实的NPC行为逻辑上。 在拓展前瞻临开始前发布的一篇文章中,开发团队表示,这是他们制作过的“最详细、最多样化”的NPC群体,为此设立了专门的办公室。除了前文提到的外观,NPC的丰富还体现在了动作、说话方式等各种互动上。 海量的路人NPC,不仅行为相当丰富,反应也变得更加真实。 预告中就展示了生动的武器反应机制。游戏世界里的莱奥尼达(Leonida)州明确禁止公开持枪,在公共场合掏出重型军火会直接招来警察,受到惊吓的平民NPC也会做出更真实自然的反应。 例如在主角戴上面罩、背手持枪准备抢劫店铺的时候,两个NPC一边警惕地盯着她一边默默离开了——现实里,人确实不必看见武器才知道危险,而面对此情此景也并非总是会尖叫跑开。 时代变了,再也别想端着步枪还能旁若无人地走在街上了。 此外,警察NPC和通缉系统也变得不那么呆了。 通缉等级旁边出现的三个图标,以及直观展示出的装备轮盘,共同指向了一个猜测:哪怕玩家在追车中甩掉了警察,仍然可能因为穿着原来的衣服、显露出过多的外貌特征而被识别、追捕。 相应的,为了彻底摆脱追捕,易容、换装或许也将成为关键的一环。 演示中的追车桥段,也清晰地展示出了双主角机制的运作方式:根据情境的不同,玩家会体验到独自行动和情侣协作两种控制模式,而协作时,则可以任意切换控制角色。 PV中的追车场景里,主控角色就发生了一次变化,结合开发团队最新的采访内容来看,玩家可以进行即时切换,或是选择扮演Lucia继续把稳方向盘,或是扮演Jason从后座窗口探出身子向警车开枪,镜头视角也会随之发生变化。 “一人操控、双人成行”的机制,本身已经给了玩家留了选择权。而在非战斗场景里,两人之间的互动相当亲密而自然,偶尔流露出笨蛋情侣氛围感,某些场景里还会牵着手走路,这让玩家对具体的剧情有了更多的期待。 据开发团队披露,两位主角的情侣关系背后,有一套深入的系统,“比R星以往游戏的荣誉系统影响还要深远”。这也暗示了一种可能:情侣关系并非锁死,玩家或许也可以让其走向破裂,但后果是什么,可能就得好好掂量了。 答应我,按紧R2别松手好吗 通过诸种动态变化,GTA 6中的世界似乎将会更强调玩家行为会带来真实的后果。不过,GTA系列一以贯之的混乱和无序大概并不会随着真实感的提升而减弱。哪怕单看目前放出的片段,游戏也依旧给玩家留下了很大的整活空间。 莱昂尼达州(Leonida)的灵感来源之一,恰恰是“可以不活但不能没活”的佛罗里达,因此演示中自然少不了各种稀奇古怪的神人NPC。 例如PV开头,主角在逃脱警察追捕的过程中端着枪闯入了平民家里,此时出现在玩家眼前的凶悍老奶,没有尖叫逃窜,反而当即大喊“你们怎么能闯进我家里”,直到主角准备翻窗离开还在嚷嚷:“你敢爬我窗试试呢?” 被准心瞄准了就该拿出这样的气势来 条子忽然暴起杀同事,罪犯直播跑路,偷来的车后备箱里还藏着个人,穿着粉裤子的男人站在桥上虚空呼唤美女随即跌到桥下……莱昂尼达(Leonida)的人杰地灵、民风淳朴,在这些时刻展现得淋漓尽致。 然而以上所述的内容放到佛罗里达州,又确实是找得到现实原型。这让人不禁回忆起GTA 6放出的第一支基于真人真事的概念预告:如果类似内容真的都会被尽数做到游戏里,场面确实会变得有点不敢想。 一切似乎预示着,真实的动态和系统并不会把GTA变成一款过于严肃的模拟游戏。哪怕严丝合缝地按照真实规则运转的世界,依然会存有荒谬的裂隙,玩家依然可以把它搅得更加混乱。 总之,通过这次延长版前瞻,绷了十几年的R星终于实在了一回,用较大力度揭开了GTA 6世界的一角。 此前开发团队在谈及这部作品时,总把“开放世界的活力”放在嘴边,到现在,对GTA 6想要整出来的那种“活”,玩家们终于也有了更具体的印象。 从中,你能感受到一种野心:哪怕《荒野大镖客2》对“细节”的偏执至今也没有开放世界游戏可以超越,他们还是要做出一个更真实、更复杂的世界。 而黑客的这场腹泻式泄露,其实也并没能真正破坏这次官方前瞻带来的惊喜。这次前瞻在网飞独家首发,哪怕需要订阅会员,服务器还是准时被挤爆了。 更重要的是,泄露内容虽多得吓人,但看过的人纷纷抱怨:那些玩家一看就想交互的地方,黑客都直接“像死人一样略过”。 黑客的操作当然只是为了“军火展示”,他们并不关心玩家在乎的东西——GTA 6的世界本身。 而对于GTA 6试图构建的那个充满活力的莱昂尼达州(Leonida)来说,无论是黑客的窥视还是官方大方的展示,我们所能看到的,大概都不过是千变万化中的一帧罢了。 因此,GTA 6实际表现如何,也还是得看正式上线的品质如何。但R星今天放出的拓展前瞻,已经开始让人愈发期待玩到它的那一天了。

    游研社 · 5 天前

  • 《GTA 6》实机演示让我更想要PC版了

    在Netflix上观看《侠盗猎车手6》的扩展实机演示后,我对它在基础主机上的画面表现感到惊叹。但更重要的是,这让我更想看到它在高端PC上运行的效果。

    IGN · 5 天前译

  • 《GTA 6》开发团队庆祝多年努力后,终于公开实机演示片段

    Rockstar Games 终于公布了《GTA 6》的官方实机演示,开发团队成员看到粉丝们的反应后,感到无比欣慰。

    IGN · 5 天前译

  • 《星际公民》单人衍生作《 Squadron 42》延期至2027年,开发方坚称是因为《GTA 6》

    《星际公民》的单人衍生作品《Squadron 42》已推迟至2027年,开发者克里斯·罗伯茨坚称,由于《侠盗猎车手6》的存在,它无法获得应有的关注。

    IGN · 5 天前译

  • 《GTA 6》太震撼了;幸好我没看那些泄露内容

    在Netflix的扩展预告片发布前,关于《GTA 6》的泄露信息铺天盖地,但我庆幸自己避开了它们,因为游戏看起来简直不可思议。

    IGN · 5 天前译

  • 《GTA 6》地图大到离谱:能装下两个《GTA 5》,通关时长也大致确定

    在《GTA 6》海量情报公布之际,Rockstar 谈到了地图规模和游戏时长,确认其最新开放世界巨作的舞台面积是《GTA 5》的两倍,通关时间大约需要80小时。

    Eurogamer · 5 天前译

  • 《GTA 6》NPC 会注意到你在公共场合携带武器

    在 Rockstar Games 的《侠盗猎车手》系列中,玩家可以全副武装地走在街上,而不会引起世界中非玩家角色的注意。然而,《侠盗猎车手 6》中的 NPC 将比早期游戏中的同行更具观察力。这意味着在公共场合携带武器将付出代价。据《纽约时报》的《GTA 6》前瞻报道,“在这款游戏中,玩家不能掏出霰弹枪或火箭发射器走在街上,而不期望非玩家角色报警。”正如 Netflix 的《GTA 6》扩展前瞻特辑所透露,该游戏恢复了系列中的六星通缉等级。可以推测,玩家发射火箭发射器会惹上更多麻烦。

    GameSpot · 5 天前译

  • Twitch在《GTA6》超长实机预告首播后遭遇重大宕机

    热门直播平台Twitch在Netflix首播《侠盗猎车手6》超长实机预告后不久,遭遇了严重宕机。

    Eurogamer · 5 天前译

  • 《GTA 6》偷车可能比你想象的更复杂

    《侠盗猎车手 6》延续了 Rockstar 在《荒野大镖客 2》中曾采用的现实主义传统。就《GTA 6》而言,这意味着诸如给汽车加油、锻炼身体以保持(或维持)体型、以及进食以保持精力等细节。现在我们知道了这种高度关注现实元素的另一个方面:多种偷车方式。在过去的游戏中,你可以直接砸碎任何一辆车的车窗进去开走,但在《GTA 6》中,你如何征用不属于你的车辆将取决于它是什么类型的车。对于较老的汽车,你可以像以往一样砸窗进入,但若想更隐蔽,你可以使用一种细长的撬锁工具(slim jim),如果你曾把自己锁在车外,可能见过路边救援服务使用这种工具。

    GameSpot · 5 天前译

  • R星确认:《GTA 6》动画数量是《GTA 5》的10倍以上,是《荒野大镖客:救赎2》的两倍

    当然,所有人都预料到《GTA 6》会是一部巨作,但将其独特的动画数量与R星此前作品进行对比后,更能直观感受到其规模之庞大。

    Eurogamer · 5 天前译

  • GTA 6:十亿美元能带来什么

    如果Netflix上26分钟的预告片能说明问题的话,GTA 6有着丰富的层次。

    Eurogamer · 5 天前译

  • GTA 6 可能以罪恶都市为背景,但它的野心堪比圣安地列斯

    Rockstar 透露,GTA 6 将回归类似圣安地列斯的属性系统,根据你的饮食和锻炼方式以及众多其他因素,跟踪体重和力量。

    IGN · 5 天前译

  • 《GTA 6》将至,Rockstar 欲证其浪漫叙事实力

    《GTA 6》中,露西亚与杰森的恋情由一套动态情侣系统驱动,但他们的关系起伏是否能与《荒野大镖客:救赎2》中亚瑟动荡人生的情感深度相匹敌?

    IGN · 5 天前译

  • “令人震惊的好”:互联网对Rockstar《侠盗猎车手6》扩展实机预告的反应

    Rockstar对《GTA 6》极为震撼的首次亮相正在网络上引发热议,今日的《侠盗猎车手6》扩展实机预告已通过Netflix首播。

    IGN · 5 天前译

  • 《GTA6》最新长篇影像中再度出现“用锤子狂砸他人车辆的疯狂大妈”。这次或可互动,且已内定加入支线任务

    Rockstar Games发布了面向PlayStation 5/Xbox Series X|S的开放世界犯罪动作游戏《Grand Theft Auto VI》(侠盗猎车手VI)的约26分钟游戏实机演示视频。

    Game Watch · 5 天前译

  • 《GTA 6》Netflix 超长实机演示:我们了解到的所有情报

    在游戏正式公布后等待了数年之久,Rockstar 终于揭开了《侠盗猎车手 6》玩法的神秘面纱。Netflix 独家播出的《侠盗猎车手 6:超长实机演示》让我们得以一窥游戏的开放世界活动、战斗、剧情任务、角色、载具等诸多内容,这也让等待 11 月 19 日发售日的时光变得更加难熬。下面,我们汇总了相关报道,方便你了解自己最关心的《GTA 6》情报。 你可以抚摸(或训斥)狗狗 《侠盗猎车手 6》显然兼顾了爱狗人士与讨厌狗的人——按键提示显示,你不仅可以在游戏中抚摸遇到的狗,还可以训斥它们。我们可舍不得这么做。 六星通缉等级回归 在《侠盗猎车》系列缺席之后,……

    GameSpot · 5 天前译

  • 《GTA 6》主角杰森和露西亚不一定是情侣

    《GTA 6》的主角是杰森和露西亚,虽然之前的预告片中出现了他们的一些亲密场景,但他们的关系将由玩家如何游玩来决定,而非严格由剧情规定。Rockstar North的Rob Nelson向《纽约时报》确认,杰森和露西亚是以浪漫情侣还是仅仅作为犯罪搭档完成故事,取决于玩家。玩家需要通过回复短信并付出努力来管理这段关系,就像任何好关系一样。尼尔森说:“对GTA来说,这个想法是全新的——你的行为在对伴侣的态度或暴力程度上具有意义。”《纽约时报》的报道指出,一个细节——角色离开商店时是否牵手——取决于他们关系的状态。

    GameSpot · 5 天前译

  • 《侠盗猎车手6》通关时长可达80小时

    《侠盗猎车手6》将花费玩家相当长的时间才能通关,该游戏的制作人表示他花了80小时才完成游戏。

    IGN · 5 天前译

  • 《GTA 6》男主角Jason被指“贝恩”附体,语音难懂遭吐槽

    Netflix放出了《侠盗猎车手6》的加长版预览,玩家们已经开始逐帧分析视频,试图挖掘Rockstar Games这款备受期待的续作的新细节。到目前为止,整体反响大多积极,除了对主角之一、反英雄Jason Duval的配音有所诟病。社交媒体上对Jason的常见抱怨之一是,部分听众觉得他说话难以听懂。这让人联想到汤姆·哈迪在《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》预告片中那近乎无法听清的“贝恩”嗓音。目前尚不清楚Rockstar是否会像导演克里斯托弗·诺兰在院线版中对贝恩那样,对Jason的声音进行调整,以提升清晰度,但网上的主流情绪显然对他的配音不太买账。

    GameSpot · 5 天前译

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