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2011 年 11 月 22 日
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Yuke'sSport
《WWE ’12》通过更流畅的动画、更深刻的比赛节奏,以及全新的“爆发点”制胜系统,重新定义了系列玩法,改变了胜利的获取方式。游戏还扩展了自定义功能,让你可以设计摔角手的入场和擂台,并将你的自创明星带入漫长的《通往摔角狂热》之路。本作包含更庞大的阵容,既有现任WWE巨星,也有玩家自创的超级明星,他们拥有自定义入场、终结技和故事线。主线战役横跨WWE节目的18个月,最终以两场摔角狂热冠军赛收尾。
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