
在21世纪末,北美战略防御局(NASDA)研发并部署了庞大的导弹防御系统,包括核武装卫星和地面发射场网络。然而,在一次例行维护中,事情变得糟糕透顶…… 当大多数幸存者组成拾荒帮派以求生存时,一群自称“计划”的人试图利用战前技术重建文明。 《战争地带2100》是一款即时战略游戏,最初由南瓜工作室开发、Eidos Interactive发行,现由战争地带2100项目持续开发。与其他即时战略游戏相比,它更注重火炮、雷达及反炮兵技术,随着游戏进程推进,会穿插更多即时演算过场,拥有庞大的科技树以及载具设计系统。 在故事之外,《战争地带2100》只有单一阵营,这限制了即时战略游戏预期中的一些多样性,尽管这一阵营相当复杂。本质上,《战争地带2100》玩起来更像《地球2150》,拥有3D单位与地形、可定制载具、无传统步兵,依靠“研究”获取新科技,并区分不同载具类型。
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