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WarioWare D.I.Y.
2009 年 4 月 29 日
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Nintendo SPD Production Group No. 1Intelligent SystemsPuzzleArcade
本作将用户生成内容(UGC)置于核心位置,玩家可以从零开始设计属于自己的微游戏。角色、场景、动作,乃至微游戏的玩法目的,每一个要素都完全由玩家掌控。制作完成后,玩家还能将自己的微游戏分享给其他《瓦力欧制造:DIY》的玩家。
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