
《直到黎明》是一款互动式惊悚生存游戏。最初计划作为PlayStation 3的动作控制器PlayStation Move的第一人称游戏,但在成为PlayStation 4独占游戏后,动作控制被放弃。 《直到黎明》设计为可多次游玩,因为单次通关会让玩家错过相当多的内容。每次游戏时长约为九小时,游戏机制采用名为“蝴蝶效应”的全新系统,玩家的任何选择都可能在之后引发未预料的后果。例如,在较早章节中找到武器,可能会在之后的追逐场景回到同一房间时让玩家拾取它。在游戏过程中,玩家会在道德或伦理困境中做出艰难抉择,例如牺牲一个角色来拯救另一个。“蝴蝶效应”系统模糊了对错决定之间的界限,玩家既能保住全部八名角色存活,也可能让八人全部死亡,从而提供许多不同的路径和情境,以及多种结局。《直到黎明》有严格的自动存档系统,防止玩家因对游戏中的决定后悔而读档回到之前节点。改变选择的唯一方式是重头开始游戏,或者继续玩到结局后开启新游戏。
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