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Trauma
2011 年 8 月 8 日
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Krystian MajewskiPoint-and-clickPuzzleAdventureIndie
《创伤》讲述了一位在车祸中幸存下来的年轻女子的故事。在医院康复期间,她所做的梦揭露了她身份的不同侧面——比如她如何面对失去父母的痛苦。游戏让你以类似点击式冒险游戏的方式,互动式地体验这些梦境。 游戏在既定模式的基础上引入了手势操作界面、实时3D技术以呈现动态关卡布局、独特的摄影视觉风格,以及注重营造丰富体验而非设置复杂谜题挑战的关卡设计理念。结合非传统的故事叙述,其目标是为有文化素养的成熟玩家打造一款短小精悍且富有深度的作品。
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