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Tobal 2
1997 年 4 月 25 日
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DreamFactoryFightingRole-playing (RPG)AdventureArcade
《托巴尔 2》的战斗系统与前作一致。玩家可以在 3D 竞技场中自由移动,但必须始终面向对手。通过指定按键可使出上段、中段和下段攻击。与前作《托巴尔 No.1》一样,投技与格挡系统为玩家提供了丰富的攻防手段。每位角色还新增了一招无法防御的火焰弹攻击。《托巴尔 2》在日本与索尼双摇杆手柄同日发售,是首款兼容该外设的游戏。画面上,本作采用了高洛德着色与更高精度的角色模型,相较《托巴尔 No.1》有所提升,但仍保持 60 帧运行。
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