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The Occupation
2019 年 3 月 5 日
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White Paper GamesPuzzleAdventureIndie
《占领》的故事发生在一座政府大楼内,全程实时推进,历时四个小时。游戏不会因玩家的操作而暂停时间,但几乎所有游戏内的行为都会影响剧情走向。游戏背景设定在1987年末,与White Paper Games的首部作品《Ether One》共享同一世界观。本作没有血条或能量系统,当游戏需要惩罚玩家时,它会消耗玩家的时间——例如,若玩家被抓住做了不该做的事,就会被带到安保办公室,损失15分钟的游戏时间,从而缩短了达成游戏核心目标——获取知识——的可用时间。
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