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The Legend of Zelda: Majora's Mask
2000 年 4 月 27 日
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Nintendo EAD Software Development Group No.3PuzzleAdventure
《梅祖拉的假面》是《时之笛》的直接续作,采用了与前者相同的引擎和视觉风格。游戏保留了塞尔达系列的传统元素,以及《时之笛》中引入的创新机制,例如盾牌主动格挡、多种投掷道具,以及利用陶笛旋律解谜的玩法。与前作相比,本作更侧重于与NPC的互动,提供了更多样化的道具、支线任务和迷你游戏。此外,游戏还引入了为期三天的时限系统,玩家必须定期重置这一循环才能推进游戏进程。
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