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The King of Fighters 2002
2002 年 10 月 10 日
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EolithFighting
本作回归了前作传统的三对三组队战模式。游戏玩法上也有多番重大调整,例如引入了“自由取消系统”和“超级取消模式”,以及“快速闪避”和“快速发动MAX模式”等新机制,除了各角色必杀技及技能属性的诸多改动,更是带来了焕然一新的战斗体验。
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