
PSP版《蜘蛛侠2》沿用了2002年《蜘蛛侠》的引擎,因此玩法几乎原封不动,初代的许多场景被重复利用,评分系统也照搬过来——每关结束后根据通关时间、连击数等因素为玩家打分。玩家可以爬墙和荡蛛丝,但蜘蛛侠只能沿直线向前移动,还能将镜头锁定在特定敌人身上并对其吐丝。 作为蜘蛛侠,玩家必须掌握新的连招,在19个延伸自电影之外的新关卡中荡蛛丝、跳跃、爬墙,保护曼哈顿免受邪恶的章鱼博士及其他经典漫威反派的威胁。游戏玩法深度前所未有,玩家将体验原创剧情,在画面丰富的3D环境中战斗。在互动式3D场景中荡蛛丝、攀爬、吐丝,体验取材自热门电影以及游戏独占的场景、设定与角色。除章鱼博士外,玩家还要对抗蜘蛛侠那传奇反派画廊中的众多角色,如神秘客、犀牛人、震动人和秃鹫。凭借PSP的图形性能,《蜘蛛侠2》呈现了媲美主机的惊艳3D画面和极具沉浸感的玩法,这在掌机蜘蛛侠游戏中前所未见。除了蜘蛛侠标志性的……
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