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Sorcerer King
2015 年 7 月 16 日
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StardockRole-playing (RPG)StrategyTurn-based strategy (TBS)Indie
《巫师之王》为4X游戏设计带来了全新方向,让玩家面对的并非一群势均力敌、争夺抽象胜利条件的势力,而是一个强大得令人绝望的单一敌人。想象一下,这位巫师之王就是上次传统4X游戏中的获胜邪恶法师。他早已征服世界,他的敌人(包括你)四散逃窜,军队溃败,城市被摧毁殆尽。他黑暗的仆从们可肆意蹂躏幸存者,除了几个微不足道、不值得摧毁的人类文明据点(比如你最初的落脚点)之外,天下无处安宁。
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