
《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》主要沿用《拳皇》系列的指令系统,包含轻重踢、轻重拳、取消与蓄力攻击。与前辈《Capcom vs. SNK 2》不同,本作取消了空中防御和「 groove 系统」,转而追求更快的对战节奏。角色拥有基础的三级能量槽系统,用于释放超必杀技,能量主要通过攻击命中与造成伤害来积攒。此外,各系列角色的点阵图获得了全新绘制,指令表中的部分特效也有所调整(例如蔡宝奇(Choi Bounge)的「头突刺」不再能通过连按按键来增加伤害)。
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