
Sins of a Solar Empire: Rebellion
2012 年 6 月 12 日
Ironclad GamesStardockReal Time Strategy (RTS)SimulatorStrategyIndie
《太阳帝国的原罪:反叛》是获奖RTS系列的最新篇章。 尽管许多人曾寄望于外交手段能最终结束战争,但各方在行动方针上的分歧,加之统治派系权力的衰退,导致了参战团体的分裂。 忠诚派成员采取孤立政策,专注于强化防御以熬过战争余波。而反叛者则秉持纯粹的军事观点,认为唯有彻底粉碎所有反对者——尤其是外星异族——才能带来和平。 在Advent Unity的历史上,这场战争首次造成了分裂。忠诚派继续对贸易者实施复仇政策,并试图将全体同化于Unity的影响之下。然而,Advent内部有人怀疑,来自内部的腐化力量正在使Unity偏离其应有的命运。 Vasari帝国内部分歧虽不那么明显,但对其子民同样致命。随着Vasari急于迁往新空间,忠诚派放弃合作,决定不惜一切代价攫取所需资源。而反叛派则接受团结协作的必要性,认为最佳生存机会是与其它种族合作,共同逃离迫近的敌人。 在《太阳帝国的原罪:反叛》中,将争夺银河霸权的战斗推向极致。
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