计划作为《SiN》的章节式续作推出,故事发生在游戏结局四年之后,但计划中的九章只发售了一章。这些章节原本设计为可独立游玩、任意顺序皆可,每章包含独立的剧情片段,预计游戏时长四到六小时,并贯穿一条主线故事。 开发商最初计划以四到六个月的间隔推出各章节,并且有意根据玩家在前作中的行为来调整后续章节的内容。为此,他们会记录具体的游戏数据,玩家可随时匿名上传。这些信息不仅包括难度设定、辅助选项和作弊使用情况,还涵盖了不同武器的击杀数、每张地图的死亡次数、发现的秘密、通关耗时,以及硬核模式下的高分记录。 “《SiN Episodes: Emergence》开启了章节式游戏的新纪元。这款由Valve获奖的Source引擎打造的第一人称射击游戏,提供了前所未有的互动性、引人入胜的剧情,以及革命性的动态难度系统,能根据你的技能水平和游玩风格量身定制体验。”
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