潜伏于暗处,行动迅捷,无声毙敌。《暗影杀手》颠覆了幸存者类游戏的公式:你的武器仍会自动开火,但真正的玩法在于不被发现。每个敌人都有眼睛、耳朵——有些还有鼻子。 穿梭于暗影地带,切断视线,利用雨夜和夜幕作为掩护,对未察觉你的敌人发动一次无声的致命一击。世界是你的同谋——也可能是告密者。 昼夜与天气变化影响敌人的视野距离。雾隐藏你,闪电暴露你。 七个生态区各有不同玩法:雪地凸显你的行踪,沼泽减缓你的速度但消弭声响,平原和盐滩是快速且致命的开阔地带,废墟则是视线的迷宫。 道路快捷——但暴露你。疾跑而过会惊起飞鸟。 猎犬能隔着墙壁闻到你的气味——除非雨水冲刷掉你的痕迹。 谋杀有后果。人类留下尸体。巡逻队发现尸体会提升区域警觉度。把尸体拖进暗处。扔石头分散小队。用噪音换取速度,然后为此付出代价。 底子是一个完整的Roguelite。33名可玩猎人,各自拥有独特的初始装备与被动组合;14种自动射击武器,含进化(外加一个隐藏终极形态);22种被动能力、遗物、制作、宠物、皮肤以及每角色专属技能树。 6种模式——经典、无尽、硬核、5夜战役、带开放飞升阶梯的二周目,以及本地双人决斗(三局两胜,带收缩圈)——横跨18张地图预设,最大约12800像素宽,每张都点缀着命名区域、可选神龛、藏匿处和瞭望塔。
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