
《救世者》是首款完全在古巴制作的独立电子游戏。这是一款动画风格的2D平台游戏,利用时机机制和其他实验性元素,更接近于非游戏(non-games)和电子游戏中不那么商业化的方面。 故事始于你的主角——一位“小神”——从一场奇怪的梦中醒来,发现自己的世界正在消失。从这里开始,他展开了一场疯狂的搜寻,穿越八个关卡,不惜一切代价寻找宇宙的创造者“大神”,唯一的目的就是拯救自己的家园。但在旅途中,你很快发现自己只是一个未完成故事中的角色,周围的一切现实不过是庞大游戏的一部分,而这个游戏正在开始崩塌。 基于“现实不过是虚构”的理念,《救世者》创造了一种体验,让玩家不断面对非典型和令人惊讶的局面。我们希望给玩家带来尽可能个人化和情感化的游戏,每天都在为完成这个项目而努力。
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