
RollerCoaster Tycoon
1999 年 3 月 31 日
Frontier DevelopmentsChris Sawyer ProductionsSimulatorStrategy
游戏的核心玩法是作为一名主题公园企业家,通过成功建设与维护游乐场,逐步完成一系列预设情景关卡。公园经营的关键在于为游客提供丰富多样的游乐设施。玩家可以从数十种过山车类型中挑选,还能建造激流勇进、旋转木马、碰碰车、鬼屋、卡丁车、摩天轮和海盗船等设施。由于游客的偏好差异显著——有的偏爱刺激项目且耐晕程度高,有的则截然相反——因此必须精心平衡游乐设施的刺激程度与类型。
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