《Real Bout》改变了此前《饿狼传说》系列的操作方式,将攻击按键从四个减少到三个:标准的拳键与踢键,以及一个“强力攻击”键——根据角色不同,它可能是更强的拳击或踢击。游戏保留了《饿狼传说3》的三线“oversway”系统,主战线用于正面对战,前景与背景两条战线则用于闪避攻击或跃向对手。现在有一个专用按键,可让角色向背景或前景进行“oversway”(即换线)。 《Real Bout》引入了能量槽,玩家对对手施展普通或特殊招式、或进行防御时都会积攒能量槽,这与许多其他格斗游戏中的超必杀槽类似。根据能量槽的等级,玩家可以施展三种不同类型的特殊招式之一。 《Real Bout》还引入了带出界判定的舞台,这一玩法此前曾在《VR战士》等3D格斗游戏中出现。若玩家在靠近边界处对对手施展特定攻击,角色最终会破坏限制对手留在场内的屏障,并将其击出舞台,从而轻松取胜。