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1982 年 10 月 18 日
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GottliebPlatformPuzzleArcade
Q*bert 是一款风靡于1980年代初期的街机游戏,登陆了众多游戏平台。它由Gottlieb公司开发和发行,并成为该公司最成功的作品。这款游戏的概念被视为等距平台游戏类型的先驱,主角需要在伪三维世界中将所有立方体变为特定颜色,这种3D效果通过等距图形实现,与彭罗斯阶梯的视觉原理类似。该游戏广受欢迎,成为1980年代游戏时代极具辨识度的品牌之一。
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