《正义计划》是《私立正义学园:命运共同体》的续作。 本作的格斗系统沿袭自初代《私立正义学园》,但做出了若干明显改动。游戏依然是团队格斗,但队伍规模由两人增至三人,因此一场战斗中可以多出一次联手攻击的机会,同时还新增了一种攻击类型——全员联手(Party-Up),通过同时按下任意三个攻击键发动。全员联手是三人合击,具体招式取决于发动者所属的学校。 多出的这名队友还允许玩家输入自己的联手指令,来取消对手的联手必杀。这会触发一段短促的对决,由双方队伍各出一人交手。若发动方在时限内率先命中,则原本困住自己的联手攻击会被取消,战斗回到主战场;若对方先命中或时间耗尽,则联手攻击照常进行。 此外,《正义计划》的「气力」槽上限被限制为5级(初代《私立正义学园》为9级):全员联手需要耗满5级,联手攻击仍消耗2级,而任何试图取消联手攻击的尝试(无论成功与否)都要消耗1级。 同样继承自前作的是,日本地区的Dreamcast版《正义计划》收录了角色创建模式,玩家可以自创格斗角色,并在所有模式中使用。
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