
《Project I.G.I.: I'm Going In》(欧洲版简称为《Project I.G.I.》)是由Innerloop Studios开发、Eidos Interactive于2000年12月15日发行的战术第一人称射击游戏。它是首批采用写实武器与战术作战情境的电脑游戏之一。 在《Project IGI: I'm Going In》中,玩家将追捕并击败一名疯狂的前俄罗斯上校,阻止她将欧洲化为核废土。这款第一人称射击游戏强调潜行与智取,而非大规模火力。主角琼斯需潜入东欧最严密的军事设施,运用盗窃、黑客入侵、破坏与侦察技巧来制止这位疯狂女人。敌人的AI会对他的每一步行动做出反应,并运用军事战术追踪其踪迹。为应对敌方监控、碉堡、坦克和武装直升机,琼斯装备了北约间谍装备和突击武器。若局势过于不利,他还可通过地图电脑呼叫凝固汽油弹空袭。 游戏发售时因诸多缺陷获得褒贬不一的评价,例如AI设计不佳、缺少游戏中途存档选项,以及缺乏多人模式。但其出色的音效与画面表现获赞,这得益于Innerloop早前在《Joint Strike Fighter》中使用的专有游戏引擎。该作于2003年推出续作《I.G.I.-2: Covert Strike》。
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