
游戏中有红、蓝两张台面,每张台面都有各自的细节和玩法元素。 每张台面设有不同的“地点”,玩家将在这些地点中游戏,地点决定了可捕捉的宝可梦。游戏开始时,部分可用地点会以老虎机样式展示,按A键可选定初始地点并弹出首颗球。此后,每张台面都有各自的机制来推进到下一个地点,包括游戏开始时未开放的地点。 “捕捉模式”激活后,开启2分钟的捕捉窗口期,期间可尝试捕捉宝可梦。一旦激活模式,需击中6次弹跳挡板,每次命中解锁当前待捕捉宝可梦图像的1/6。补全图像后,该宝可梦会出现在台面上,玩家需用球击中它4次才能成功捕获。 “进化模式”激活后,同样开启2分钟窗口,玩家可从已捕捉宝可梦(仅限当前游戏中)选择一只,尝试使其进化为新形态。这是将进化形态加入图鉴的唯一途径。选定宝可梦后,需击中台面目标;最多6个目标,但其中只有3个藏有进化所需道具,其余目标会在再次击打前触发拖延时间的动画。若命中带道具的目标,道具会出现在台面上,玩家需收集它。
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