乍看之下,《Murals》可能像是一款风格化的《Hades》式肉鸽游戏,但《迪士尼幻境岛》开发商Dlala Studios并不打算照搬Supermassive的作业,也不打算做一款肉鸽游戏。相反,工作室希望在融合黑暗童话的同时,更贴近现代《毁灭战士》和《暗黑破坏神》的动作优先风格,为这一类型注入自己的特色。《Murals》的另一大不同之处在于,它将提供可定制的难度选项,Dlala Studios表示,他们希望优先考虑玩家的乐趣而非惩罚性挑战——除非你就好这口。 “游戏中有难度选择器,你也可以调整一些单项设置,”Dlala首席执行官Aj Grand-Scrutton告诉GameSpot,“我们有一些你想象得到的高层级选项:比如敌人伤害……”
GameSpot · 5 小时前译
