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Mortal Kombat X
2015 年 4 月 13 日
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NetherRealm StudiosFighting
《真人快打X》是该一对一格斗系列的第十部主线作品,也是2011年《真人快打》的续作。本作延续了2011年重启版的视觉风格和机制。核心操作仍基于两种拳脚攻击和格挡,以此组合出上勾拳、瞬移、包含武器和终结技的特殊招式。前作中的三段能量槽回归,可施展X光必杀、强化EX技和破招反击。沿用《不义联盟:人间之神》引入的环境互动系统,角色可利用场地重新定位或拿起场景部件作武器。每名角色现拥有三种不同招式与武器的变体。此外,本作还从《真人快打4》中带回冲刺槽。
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