作为《银河战士》系列的一部分,本作融合了第一人称和第三人称的游戏玩法,并且是该系列首部引入近战攻击的作品——这种攻击只能在敌人生命值降低到一定程度后才能发动。游戏极为注重剧情和角色塑造,大量使用过场动画和配音。常规玩法采用第三人称视角,玩家横向握持Wii遥控器。萨姆斯可以跳跃、发射臂炮、变成球形,并滚入狭窄通道放置能量炸弹。虽然玩法与早期的《银河战士》作品相似,但本作的环境是三维的,运动不再局限于二维平面。《另一个M》是系列中首部拥有近战系统的作品。通过精准的按键时机,玩家可以使用诸如“感知闪避”之类的特殊技巧,以躲避敌人攻击;还有“过载爆破”,让萨姆斯跃上敌人,在近距离发射蓄力射击。当将Wii遥控器指向屏幕时,视角切换为第一人称,玩家可以锁定目标并发射导弹;但在这种视角下无法移动。游戏中会有多处需要玩家在两种模式间切换的场景,例如在第三人称下迎战大量飞行敌人,同时切换到第一人称摧毁它们的出生点。此外,第一人称视角还……