《合金弹头6》重返了《合金弹头2》、《X》和《3》中的反叛军与火星人联盟设定,但规模更为宏大。游戏不再重复前作中火星人背盟、反叛军转而协助玩家的剧情,而是改为玩家与反叛军、火星人携手,共同对抗一个更巨大的威胁。 本作引入了名为“武器库存系统”的新玩法机制。现在可同时携带两种枪械道具,玩家能在两种武器间自由切换,或干脆全部收起改用默认武器。当获得新武器道具时,它会自动占据非激活槽位;若两槽均处于收起状态,则会替换掉其中时间较久的那把。 计分方式升级为2的幂次倍率。击杀敌人的速度越快,倍率越高,屏幕底部的计量条会实时反映。当计量条显示“MAX”时,敌人及可破坏物体会掉落金币,以助玩家冲击高分。
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