
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014 年 3 月 18 日
《合金装备V:原爆点》是《合金装备V:幻痛》的前传篇章。相较于系列前作,本作为玩家带来了新的潜行与移动方式,并允许玩家通过预先选择任务来决定剧情事件的展开顺序。本作最重要的变革在于转向了开放世界设计,并引入了实时昼夜循环,摒弃了以往系列作品的线性任务流程。游戏最初是作为《幻痛》的一个任务开发的,但由于开发周期延长,导演小岛秀夫决定将这一特定部分拆分为独立产品,以便玩家能够提前体验到《合金装备V》的魅力。
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