
King's Quest I: Quest for the Crown
2001 年 8 月 7 日
《国王密使I:寻王冠之旅》是一款由Roberta Williams设计并于1984年首发的革命性游戏,堪称经典冒险游戏体验的典范。作为同类游戏中的首创,它让玩家在一个全新的2.5D世界中互动,被公认为开启了PC图形冒险游戏的先河。尽管以今天的标准来看,原版基于AGI解析器的版本显得过时且画面原始,但在1984年它却是划时代的创举。《国王密使I》不仅开创了先河,更书写了历史。该作之后又推出了七款续作,均冠以“国王密使”之名。 1990年,Sierra公司利用更新的技术和图形(采用SCI引擎、16色EGA画面、声卡支持和鼠标操作)重制了《国王密使I》。可惜,这一版本在市场上遭遇了彻底的失败。因此,Sierra几乎不可能再考虑制作一款与系列后续作品水平相当的、进一步升级的点击式版本。正因如此,我们AGDI团队决定挺身而出。我们的目标是将《国王密使I:寻王冠之旅》重制到与Sierra的《国王密使V》同等的品质水准。我们相信,为玩家带来的增强体验,足以证明我们数月无偿辛勤付出的价值。 我们了解到,大型公司之所以逐渐放弃冒险游戏类型,是因为制作冒险游戏需要巨额预算,而回报却不尽如人意。
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