
《超速赛车》是一款赛车与载具战斗相结合的游戏,1995年由Bullfrog开发,登陆PC、PlayStation和世嘉土星平台,基于其早先《魔毯》游戏的代码引擎打造。 这款游戏在赛车游戏中颇为另类,赛道宽阔开放,让玩家拥有极大的驾驶自由度,速度感也极其夸张。不过它在市场上表现不佳,原因一方面是与Psygnosis更受好评的《反重力赛车》题材相近,另一方面是它那套通用化的图形引擎导致可视距离远短于同时代赛车游戏。 有传闻说,《超速赛车》最初只是几位Bullfrog程序员利用业余时间捣鼓出来的东西,后来他们决定完善它,并在Electronic Arts的旗下将其推向市场。另一个版本的说法是:EA向Bullfrog施压,要求他们拿出《地下城守护者》或《魔毯2》,但他们没能做到,于是便拿出了一款赶工完成的游戏——《超速赛车》。 Gamasutra的一篇文章曾提到:“PC与土星平台的赛车游戏《超速赛车》,使用《魔毯》引擎开发,仅用八周时间便完成,目的是‘填补一个营收不足的季度’。”
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