
Ground Control II: Operation Exodus
2004 年 6 月 18 日
Massive EntertainmentReal Time Strategy (RTS)StrategyAdventure
与前作相同,《地面控制2》并非传统的基地建设型即时战略游戏。没有科技升级树,也不存在采集金矿、水晶或其他随机矿物作为货币来源。新单位通过消耗在战斗中累积的获取点数来解锁。若玩家拥有大规模部队,点数生成速度会变慢;而军队规模较小时,点数生成则更快。摧毁敌方单位或占领名为“胜利据点”的特殊位置可获得更多点数。增援单位通过空降舱运送至指定着陆区,玩家必须至少控制一个着陆区才能接收这些援军。获取点数还可用于升级空降舱,包括增加货舱空间、速度、燃料容量、装甲及武器系统。
暂时没有这款游戏的相关资讯