IGN 采访了《哥斯拉:毁灭所有怪物大乱斗 重制版》的高级设计师西蒙·斯特兰奇,聊了聊这款玩家期盼已久——却从未想过真能成真的游戏。

大多数即将发售的游戏都试图避开《侠盗猎车手6》这头巨兽,甚至完全避开11月。但2002年《哥斯拉:毁灭一切怪兽混战》的重制版却是个例外——事实上,开发商在定档时压根没考虑过GTA 6。在接受IGN采访时,开发商Pipeworks的高级设计师Simon Strange透露,GTA 11月16日的发售日并未影响他们为《哥斯拉:毁灭一切怪兽混战 重制版》选择11月3日的发售日期。和网上其他人一样,开发团队也觉得有趣:怪兽之王(还有芭比)是仅有的两个敢直面Rockstar开放世界巨无霸的流行文化偶像。
