
Game Dev Story
1997 年 4 月 1 日
KairosoftRole-playing (RPG)SimulatorStrategyAdventureIndieCard & Board Game
在《游戏开发物语》中,你将从小办公室和几千美元起步,招募必要的人员,为这家新生的公司开发第一款游戏。候选者名单如下:有一位优秀的程序员、一位才华稍显不足的艺术家,以及一位技术尚可的设计师;凭借各自的能力,他们能在项目实现中提供或多或少的帮助。一切准备就绪后,你最终需要选择要开发的游戏种类和类型,并记住有些组合会比其他组合搭配得更好。 在《游戏开发物语》中,玩家可以选择开发项目所在平台,而从这里开始,事情就变得非常有趣了。事实上,《游戏开发物语》追溯了电子游戏行业过去二十年的历史,并以令人捧腹的恶搞形式加以重现:从早期的计算机开始,随后几乎所有的掌机和家用主机都纷纷亮相。公司、游戏和平台的名称都被改动过,但完全能对应回原作:Game Boy 变成了 Game Kid,微软则变成了 Microx。然而,除了主机发售的顺序,开发者还保留它们在市场上的成功程度,这在一定程度上让玩家从内部重温这二十年更加愉快,另一方面,玩家也能轻松预测大熱门和败笔:没有人会傻到去开发……
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