
《小蜜蜂》的目标是通过摧毁昆虫状敌人来获得尽可能多的分数。玩家操控一艘星际战斗机,可在屏幕底部左右移动。敌人在顶部附近以编队成群出没,然后开始向下俯冲并向战机投掷炸弹。当玩家的最后一架战斗机被摧毁或捕获时,游戏结束。 相比前作《小蜜蜂》(Galaxian),《小蜜蜂》引入了多项新特性,包括同时发射多发子弹的能力、游戏结束时统计玩家的“命中/未命中率”,以及每几关出现的奖励“挑战关卡”——在该关卡中,一系列敌人按照固定模式飞入和飞出屏幕,既不射击也不撞击玩家战机。如果玩家能摧毁所有敌人,将获得大量分数奖励。 另一个新玩法是敌人可以捕获玩家的战斗机。在玩家仅操控一架战机时,一只“首领蜜蜂”(需要两枪才能消灭)会周期性地试图用牵引光束捕获战机。若成功,战机将加入敌方编队。如果玩家还有剩余生命,游戏将用新战机继续。被捕获的战机会跟随捕获它的敌人一起俯冲,像普通敌人一样向玩家开火,并可以被击毁。
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