
Final Fantasy VIII
1999 年 2 月 11 日
Square Product Development Division 1Role-playing (RPG)AdventureCard & Board Game
作为《最终幻想》系列的第八部正传,本作在玩法上大胆革新,摒弃了系列诸多惯常设定。虽然依旧采用动态时间战斗系统,但角色成长不再单纯依赖传统升级模式(尽管并不像《最终幻想II》那样完全弃用等级)。此外,本作取消了基于魔法值的施法机制,转而通过收集、抽取和制作来获得魔法,并借由装备系统(Junction System)将魔法用于强化角色能力。
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