1999 年 3 月 11 日 已发售
从1997年《最终幻想7》发售到2020年重制三部曲第一章问世,这期间有不少游戏给开发者带来了启发。《最终幻想7 启示录》游戏总监滨口直树就是其中之一,他表示《巫师3》和《地平线》等作品激励了他和团队,去打造属于互动媒体的电影化叙事,以及通过自定义和可扩展的世界探索带来的玩家自主性。 “小时候玩到《最终幻想6》时,那款游戏对我影响很大。但作为一名创作者,我会说《巫师3》才是真正启发我游戏创作的那部作品,”滨口直树在接受GameSpot采访时说道。“当我开始做重制系列时,我经常……”
GameSpot · 1 天前译
巫师3:狂猎地平线 零之曙光+1