《FIFA 2005》在2004年欧洲杯结束仅几个月后推出,为系列带来了多项新特性,比如球员创建工具的回归——玩家可以从零开始创建一名球员,自定义面部(虽然不能像《NHL 2000》等早期EA Sports游戏那样定义贴图,但可以像《无冬之夜》等RPG那样调整眼睛形状、脸颊等面部特征)、配饰和比赛能力。玩家还可以创建各类赛事。生涯模式也得到扩展,如今最多可进行15个赛季,并允许玩家随时扭转模拟比赛的走势。该模式是一种“轻量级”经营模式,玩家不仅要踢比赛,还要签下新球员,并提升俱乐部在教练、医疗人员及其他俱乐部工作人员方面的能力。
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