《零》是《零》系列的首部作品,首次引入了以特殊相机对抗幽灵这一独特玩法。 游戏中,玩家除了操控主角探索洋馆外,还能进入取景模式,举起相机,画面随之切换为镜头视野。在该模式下,玩家可以拍摄各种幽灵,包括凶恶的和无害的,这是推进游戏进度的主要方式。游戏还提供多种道具,部分为消耗品,多数则是解锁门、完成任务或解决谜题所需的关键物品。游戏中的谜题频繁出现,有些基于相同的理念,但难度逐渐递增。游戏设有多种难度(简单、普通、困难、噩梦,以及Xbox独有的致命),这些设定决定了散落在洋馆中的消耗品数量以及敌人的强弱。 游戏的主要恐怖元素无疑是幽灵。这些幽灵被设计为可以穿过空气、墙壁和地板,甚至能够瞬移,从而以多种方式袭击玩家。幽灵的外形通常源于其死亡方式或日本恐怖符号,有人认为这格外令人毛骨悚然。 游戏还会根据玩家所玩的平台提供不同内容。
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