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F.E.A.R. 2: Project Origin
2009 年 2 月 10 日
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Monolith ProductionsShooter
《F.E.A.R. 2:起源计划》是《F.E.A.R.》的续作,延续了系列标志性的超自然恐怖与悬疑风格。原作的诸多机制得到保留,如子弹时间慢动作与智能敌人AI。游戏还引入了新的玩法元素,包括可抓取和拖动的移动掩体、战斗机甲以及机械瞄准。相较于初代,本作的环境更为开放、非线性的同时,也更具多样性。
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