
《Dyscourse》是一款基于选择驱动的互动叙事冒险游戏,带你走进一个由选择与后果构筑的风格化世界。你将扮演丽塔,一个不幸的艺术学院毕业生,如今沦为咖啡师,在一次飞机失事后被困在荒岛上,与一群古怪的旅伴同行。你刚刚做出的那个选择?它可能关乎团队的生死存亡,也可能引领你走向谋杀与食人的深渊。 《Dyscourse》中的故事是涌现式的,游戏中的每个选择都直接关系到团队的存续或覆灭。随着玩家逐渐了解同行的遇难者,并在关键的人际决策中做出抉择,剧情会动态展开,而你的选择将书写出独一无二的故事。 我们设计《Dyscourse》的初衷,是让每位玩家都能根据自己的抉择,收获截然不同的故事线——每个人的游玩历程都将拥有独特的叙事情节。游戏包含超过12万字的文本,提供了数小时的可重玩内容,每一次游玩都能让你探索更广阔的“故事空间”,并进一步了解那次坠机事件和你的同伴们。在《Dyscourse》中,没有所谓的“好”或“坏”的选择与结局——如何在岛上求得最佳生存之道,这个决定权完全留给你。请明智选择。
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