
Dune II: The Building of a Dynasty
1992 年 12 月 1 日
《沙丘II》通常被视为第一款主流的现代即时战略游戏,并确立了许多该类型的惯例。尽管以弗兰克·赫伯特的著名沙丘宇宙为背景,游戏与书籍或改编电影的剧情联系松散。玩家控制三个家族之一,必须与其他家族进行一系列战斗。在早期关卡中,目标仅仅是赚取一定数量的信用点,而在后期任务中,则必须消灭所有敌人。 游戏中的唯一资源是香料,必须由收割机采集。香料在精炼厂中转化为信用点,然后用于建造额外的建筑和单位。游戏中存在两种地形类型:建筑只能建在石地上,而香料仅存在于沙地。然而,在沙地上移动的单位会吸引沙丘巨虫,这种巨虫几乎无敌,甚至能一口吞下大型单位。随着关卡推进,更多高级建筑和单位会解锁,包括雷达站、修理厂或防御炮塔,以及各类步兵、轻型车辆和坦克。每个家族都能建造一种独特的特殊单位,并在建造宫殿升级后,释放独特的宫殿效果。
暂时没有这款游戏的相关资讯