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Dream
2015 年 7 月 31 日
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HyperSlothPuzzleAdventureIndie
《梦境》的游戏玩法深受探索类作品影响,如《梦日记》和《LSD》是概念的最初灵感。在此基础上,我们又从《亲爱的艾斯特》的叙事元素和《杀出重围》的非线性叙事与环境设计汲取灵感,最终呈现的游戏玩法融合了这四款游戏的特质。游戏中将包含诸多谜题、恐怖片段以及更侧重叙事的区域,我们希望它能带来丰富多样的元素,让每位玩家都能乐在其中。
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