《走廊13号》是一款第一人称心理异常恐怖游戏,设定在一个无尽且废弃的学校走廊中。玩家扮演一名女孩,醒来时发现自己被困在一条循环的走廊里,这里的每一个细节都可能是警告,每一声响动都可能预示着危险,而每一个错误的选择都会让你回到起点或直接丧命。 要逃出去,玩家必须仔细观察周围环境,决定是继续前进还是转身返回。如果一切看起来正常,就向前走;如果有不对劲的地方,就得后退。抵达13号走廊需要连续做出十二次正确决定——但随着循环的推进,异常现象会变得越来越危险。 与传统“找不同”式恐怖游戏不同,《走廊13号》引入了敌意的超自然遭遇、环境陷阱、追逐序列、令人不安的听觉提示,以及不断升级的超自然事件。低语的孩童、闪烁的荧光灯、被水淹没的房间、涉及镜子的异常现象,以及在黑暗中潜伏的人形轮廓,这些都将熟悉的校园环境变成了一个记忆与感知都不可信的地方。 由一位来自德国的独立开发者使用Godot引擎制作,《走廊13号》面向心理恐怖、阈限空间、异常游戏、后室风格氛围以及紧张的第一人称恐怖体验的爱好者。游戏计划包含40多种异常现象,基于随机化的进程式异常池,并设有无尽模式和硬核模式。
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