
《龙战士:龙之战士》与《龙战士》系列前作相比堪称一次彻底的革新,某种程度上也背离了日式角色扮演游戏的主流范式。本作被设计成一座巨型地牢探索游戏,没有世界地图。战斗采用策略制:每名角色都拥有行动点数(AP),可在遭遇敌人时于战场中移动,并施展多种连携攻击。游戏取消了魔法设定,地牢中发现的许多道具也是随机生成的。所有敌人均在画面中可见。战斗中,根据率先发起物理接触的一方,我方或敌方将获得额外回合。 游戏允许(甚至鼓励)玩家从头重新开始,并保留道具与队伍经验。本作还引入了一项特殊计数器——龙可以施展其传统的化龙能力,但每次变身都会使计数器上升,一旦达到100,游戏即告结束。提升D比率则能让角色在每次重玩时解锁新的区域。
暂时没有这款游戏的相关资讯