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Blitzkrieg 2
2005 年 12 月 31 日
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Nival InteractiveReal Time Strategy (RTS)
与前作以及类似的《突袭》系列游戏一样,《闪电战2》聚焦于二战战役,而非基地建设和资源采集等即时战略元素。相较于前作,游戏引入了许多新特性和单位;图形引擎得到升级,支持全面3D化,并且游戏包含超过250种单位,而《闪电战》仅有200种。
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